第605章 贵圈真乱,超音速恩仇录!(第1/3页)
作品:《我想当巨星》隐藏任务:我想当最佳
任务要求:成为最佳新秀
任务奖励:杜兰特的远投能力
杜兰特的这个隐藏任务是在叶斯完成杜兰特的那个全明星的隐藏任务之后刷出来的任务。
不过因为这个是一个赛季结束的任务,所以叶斯一直都把这个任务放在了一边。
而是选择了完成巴里亚的勇敢的心和米利西奇的击败波什的胜利雪茄的任务。
现在随着联盟各大奖项的公布,叶斯也就顺势的完成了杜兰特的这个隐藏任务。
“果然!”
虽然早就可以猜测到杜兰特的远投能力是多少了,但是看到巨星系统上的数值,叶斯还是惊讶了。
远投:90/90。
90!
杜兰特,真的突破了!
这是真的幸运啊!
叶斯之前早就猜测到杜兰特的几乎所有进攻属性都可能是90以上潜力的超巨模版球员,但是潜力归潜力,杜兰特的进攻能力是多少,这个现在还不好说。
最起码在打掘金最后一场比赛之前,叶斯觉得,杜兰特的各项进攻能力的属性绝对没有突破90的。
只要没有到90,哪怕是89,给到叶斯的能力都只能是80!
因为他在和掘金的那轮系列赛制造各种各样的条件来引导和压迫杜兰特的突破,在杜兰特完成突破之后,他也得到他应该得到的奖励。
如果联盟公布各大奖项的时间稍微靠前一点,他的奖励可就少了10点!
真的是幸好联盟公布各大奖项的时间一直都是在第一轮结束之后。
也算是给了叶斯可以操作杜兰特的这个隐藏任务的奖励的机会。
当然,叶斯主导杜兰特的突破当然不仅仅只是为了这个奖励,他是真的希望杜兰特可以突破的,否则超音速和太阳的系列赛第一场也就不可能赢了。
姓名:叶斯
年龄:20
身高:1米95
体重:85公斤
位置:控球后卫(100%),得分后卫(100%),小前锋(100%),大前锋(80%),中锋(75%)
所属球队:西雅图超音速队
身体状态:失重(爆发力属性提升10%,速度属性提升10%,力量属性降低10%)
天赋:我能看到手感,我就是倔强
技能:无
技术属性;控球:80(80),传球:40(40),总评:c(控球一流的职业三流)
投篮属性;扣蓝:35(35),上篮:70(90),近投:55(55),中投:90(90),远投:90(90),三分:90(90),罚球:60(60),总评:b(投篮顶级的职业二流)
防守属性;抢断:80(90),盖帽:80(80),防守篮板:45(45),进攻篮板:40(40),总评:c(防守侵略性一流的职业三流)
身体属性;力量:72/80(80),爆发力:88/80(80),速度:88/80(80),横移:60(60),敏捷:80(80),弹跳:80(80),平衡:80(80),耐力:95(95),总评:a(耐力顶级的职业一流)
球员总评价:b(运动能力一流投篮极其出色技术全面的职业二流球员)
叶斯的远投能力达到90之后,对叶斯来说,是一个相当直接纪念的一件事。
这意味着叶斯的攻击区域可以真正的覆盖油漆区以外的所有区域了。
中投,远投,三分!
除了近投和上篮,叶斯的重要投篮属性全部都到了顶级,即便是上篮,虽然只有70,但是佩戴上欧文的四星卡之后,有着20%的上篮和控球加成,叶斯的上篮也能够达到84了,这在nba也是一流的水准,不算低了。
可以说,叶斯现在的进攻能力已经基本上可以覆盖整个半场了。
至于说拉低他总评的扣篮和罚球或者是近投,这三个属性其实并没有那么的重要,罚球和扣篮自然不用说,至于近投,叶斯在西雅图超音速不需要他去篮下背身单打,有当然是更好的,但是他这力量对抗,就算有足够出色的近投在篮下也不那么好用。
叶斯现在确实还有很多的属性拉低他的总评。
但是现在剩下的大部分拉低他总评的属性重要性其实是一般的
和投篮的这几个属性一样,比如技术属性中的传球属性,他现在有杜兰特,想控球,想传球直接找杜兰特就好,不想控球了,也有隆多帮他组织,传球属性对任何一个nba球员来说都很重要,但是对他的重要度,没有那么大。
换上欧文四星卡之后控球有了96,对他才是更加重要的事情。
还有就是防守属性中的防守篮板和进攻篮板,谁都知道球场上的篮板好坏和经验以及位置感有着极大的关系,单纯的篮板球数据也很重要