第五百九十五章 疯狂的打架队(第2/2页)
作品:《联盟之魔王系统》十五分钟,比分打成了十二比十二。
全场只有陈牧还没有死过,因为他的劫后期团战实在不够看。
如果adc做出了水银或者春哥,就进入疲软期了。
所以陈牧是希望保持不死的,这样节奏不会断。
三比零可以直接让父亲的病好,何必拖到第四局,万一被让二追三,那简直想死的心都有。
队友已经被tfg带进打架的节奏了,想转回运营都转不了。
只能跟着打,好在自己有四个人头,保持全场最肥,秒女警应该不是很难。
这把很多人的补刀都没有跟上时间,打架的频率太高,都没有办法安心补刀了。
两边都在疯狂的越塔,瑞文带着盲僧又越了一波兰博的塔。
解明安这把已经一杠三了,对面的下路被针对,落日的上路就自然要被针对。
这样的越塔,除非兰博直接后撤到兵线都看不见的地方,不然怎么都躲不掉。
瑞文虽然死了两次,但是却拿到了五个人头。
加上他清野能力的出众,发育跟劫依然还是不相上下。
这场比赛,简直是回合制游戏。
每次tfg战队抓到人,一分钟内就会立刻送回去,你推进一波越塔,立刻有人支援过来收掉残血。
这种疯狂的打架,让人们想起了狮虎杯落日战队的三场比赛,就是因为玩不过kl战队的运营,选择了打架,把kl战队给打的彻底崩溃。
而现在半年过去,韩国的tfg战队成了运营运不过落日战队的那边,要用打架取胜了,但是这把他们并没有像那次一样,把落日战队打崩,而是全程有来有回。
这把的最终胜利,非常的有悬念,因为经济差距从来没有达到过一千,两边为了小龙都是打到互相伤亡惨重的,没人有状态可以去拿小龙,也没人团灭对手。
路人王组成的战队,操作确实厉害,各种极限的闪现运用,经常是残血走位躲技能,再闪现过墙,打的非常的秀,这把鹿死谁手,真的尚未可知。
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