第一三七章 铠甲发展迟缓的原因(第2/2页)

作品:《诡三国

率低下。

而兵士的存活率低下,就导致整只部队当中老兵的占比很小,那么就意味着各种数值都会偏低,最明显的就是坚韧性不足。

纯粹由老兵组成的战阵可以忍受高达百分三十,甚至百分五十的战损仍然不会崩溃,而由普通新兵组成的队伍能承受百分十的战损而不惊乱的已经可以称之为强军了。

而且老兵的配合度更好,在同等装备条件下,一个普通的老兵大概可以揍倒两、三个新兵,但是若是一万的老兵,都有很可能会把五倍甚至十倍的新兵打得哭爹喊娘的……

因为接战面就那么大,前线一崩溃,就容易引起后线部队的慌乱,到那个时候新兵只会想着比别人先逃一步,恐慌情绪一旦蔓延,一个控制不好,就是全线崩盘。

所以,为了自己的小命着想,铠甲是无论如何都要改进一下的,就算是在头盔,哦,汉代应该叫兜鍪,加上一个铁面具也是好的,至少这样一来像夏侯惇那样独眼的风险系数就降低了不少……

毕竟接下来从南到北,从东到西,这战争啊,基本上小打天天有,大打三六九,鬼知道那根箭矢会不会不长眼的飞过来啊……