第24章从0开始(第1/1页)

作品:《重返十八岁中国版

这个灵感来自于他在萧若若电脑上发现的一些弹窗广告,还有首页上的一些乱七八糟的图标。

在这个时代,游戏的主体还是客户端的方式。

虽然说有一些网页游戏,但是体量较小,而且受制于带宽的影响,所以说网页上所能够呈现的游戏素质整体而言是要差上客户端许多的!

因为这个时代非常少。

所以在第一时间,唐书宇并没有想到这个渠道。

但是,客户端对于唐书宇而言,弊端也非常的明显,首先,玩家凭什么去下载你这个游戏?

你又如何去宣传去推广?

虽然说唐书宇的心中有了一些规划,但是,其中最需要的就是用钱去砸门。至于需要多少钱,唐书宇也不敢肯定。这是一块敲门砖,如果能够敲开这扇大门的话,那么自然接下来会顺风顺水,但是如果没有撬开,他手中的资金只怕也会被快速的蚕食。

只是凭借着一本书的收益,是很难支撑起一个端游的运行和推广的!

所以说一直以来唐书宇基本上都是在钢丝上行走。

而在萧若若的电脑上,他忽然之间想到了一条全新的道路!

归根结底,《三国杀》是卡牌战略类游戏,需要的画面不多,几个动态画面,再加上一些技术支持,做成一个网页端的游戏非常轻松,如今网页端的游戏也并不是劣质游戏的代名词,反而是简单方便的代名词!

那些属于小朋友的年代还没有开启。赛尔号也没有起航!

他完全可以依照着类似的模式,将《三国杀》开展成一个网页游戏。

不需要下载客户端,只要打开网页就能游玩!

紧接着,他打开了自己制作的《三国杀》的官网。

仔细的观看了一下布局,想越觉得这个计划是可以实行的,而且以他现在的实力,写一个页游的代码整体而言要比写一个端游的代码要容易的多。当然,这里面最难搞的反而是现在的美术资源不够。

但这也并不是什么太大的问题!

他首先需要将代码给处理好。

上一辈子,他的公司为了赚钱,也没少去做那些是兄弟就来啃我的网页游戏。

所以对于网页游戏的运行和制作还是有一定的心得理解。

说干就干!

想到这里,唐书宇的心中也不再迷茫,之间拍了一下桌子,然后重新的打开了一个文件夹,开始写架构。

他一直受限于自己的一些想法,却忽略了原本的《三国杀》其实在后期也是走的页游的模式。而且长盛不衰,一直到他来到这个世界之前,还保持着一定的市场份额,虽然逐渐的融为了一个小圈子,但是每一年的收益都不算太低。

可那是什么时代?

网速都奔到千兆了。

美术资源肯定不能够采取那个时候的,首先你要保证的就是网页读取的畅快性。

我的脑袋是真的有些锈了,这么简单(本章未完,请翻页)

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