第56章 改良法术(第1/1页)
作品:《真实类游戏》“熊之坚韧。”
墨澜喃喃道,三十个法术节点分布在脑海中,与一条条错综复杂的魔力线构成一个立体的法术模型。
熊之坚韧的法术模型明显要比火球术、风刃术的法术模型复杂很多,但却也没有到二级法术模型的级别,对于墨澜来说,还并不算很难。
“这三个节点是术引,这五个节点主管能量转换,主要负责把...诶,这个法术模型有意思啊,居然地火风水之中元素都要。
这是因为人体、或者说生物体是也是有地火风水组成的,想要全面强化,就必须要四种元素吗?”
墨澜有些奇怪。
“如果真的有人用熊之坚韧作为法术转职战士,那岂不是可以练出四系斗气?啧啧,牛逼。”
墨澜感叹几句就将注意力转回到法师模型上。
一级法术的模型都大同小异,在拥有解析火球术和风刃术法术模型的经验基础上,熊之坚韧对墨澜来说也不是很困难,可以看的懂。
仅仅是半天墨澜就成功将熊之坚韧解析完成,相比之前解析火球术的时间不知减少了多少。
“熊之坚韧已经没问题了,那该开始下一步。
以我目前的知识水准,我到底能不能做到修改法术模型呢?我修改出来的法术模型又能不能正常使用呢?”
墨澜心中升起一股好胜心。
“呼!”
花半分钟调整自己的呼吸和心态,把状态调整到最好之后,墨澜再次将目光投向了法术模型。
“我需要的是体质,只要足够承载魔力的强大体质,相比之下,力量对我毫无用处可言。
我不需要近战,如果我真的需要到用近战手段的时候,那我已经败了,一点点力量也无济于事。”
墨澜对自己的定位非常清晰。
法师!
作为炮台、火力输出手的法师!
他应该做的就是尽可能提高自己法术多样性、法术威力、法术等级,如果选择中庸的兼顾力量和智力,那只能是一个四不像,高不成,低不就,同阶弱的不行,虐菜第一名。
秉承着这个理念,墨澜开始对熊之坚韧的法术模型动刀子。
“这一部分的作用是将转化而来的未知力量变成体质和力量上的加成。”
墨澜看着眼前的一小部分结构,这里大概有十七个法术节点,是整个法术的核心结构,法术节点之多,甚至都已经比一些比较差的一级法术模型全部法术节点都多了。
“十七个法术节点,不行,必须把其中关于力量的法术节点筛选出来,要不然没法改。”
墨澜眉头微微一皱。
之前解析的火球术和风刃术都只是单纯的纯元素攻击性法术,而熊之坚韧是较为复杂的生物强化法术。
墨澜并没有这一方面的知识储备,虽然依靠类似的法术结构分布知道这一整个结构是真正用来强化的,但具体那些个法术节点负责强化什么(本章未完,请翻页)