第二十一章 好评如潮(第1/1页)
作品:《游戏制作:从治愈玩家开始目录》第二天,陈旭早上七点半来到公司,但令人惊奇的是杨忻跟阮宁雪两个人竟然提前到了。
看见推门进来的陈旭,两个人一脸兴奋的冲到陈旭面前。
“爆了,爆了!陈总口碑爆了啊!”杨忻手里面碰着笔记本电脑一脸的激动。
屏幕上面,显示的是官方应用商店的评分。
99分,一个高的不可思议的分数。
并且还不仅如此,更是已经有两家媒体在其上线的第二天,就给出《传说之下》的游戏评测了。
最让人震惊的地方,就是这两家媒体给出的评分,竟然都是满分10分!
甚至于一家名为游戏时空的评测网站,更是将其跨到了天上。
在评测里面,对方没有进行剧透的内容,只是全程的以谜语人一样的感觉卖关子。
但却在评测文章里面却引用到诸多夸张的形容。
例如通关了《传说之下》后,编辑沉默了许久。
这是打破了传统rpg的条约束缚的一款游戏。
颠覆了玩家对于rpg游戏的理解,原来一款游戏可以如此震撼。
尽管是一款小成本独立游戏,但却要比3a大作带来更震撼人心的体验。
同样的评价一样出现在了《传说之下》的评论区。
里面充斥着很多让人懵逼的评论。
例如‘不可思议的rpg游戏,直到结束的时候,我的背脊还在发凉!’‘粉碎你的仁慈,还有我的!’‘这使你充满了决心!’
“销量还不错,不过暂且得让其发酵一番。”接过电脑,看了一下后台的销量,陈旭也是露出笑容。
2749份,并不算高的一个数据。
也很正常,尽管之前跟钟媒进行了一场炒作。
可实际上只是让更多玩家知道了《传说之下》这款游戏的名字而已。
对于很多玩家来说,星云游戏以及陈旭都是非常陌生的。
唯一拿得出手的也是一款绅士游戏。
而且《传说之下》的定价,陈旭则是定为了36块钱,跟前世一样。
作为独立游戏并不算贵,而且平行世界的社会经济也要比前世高许多,否则的话游戏行业也不可能那么兴盛了。
19点~23点,这算是一个黄金时间段了。
本身游戏时空的评测就让游戏热度发酵,同时这个时间段也是玩家空闲的一个时间段,正好可以用来体验游戏。
在19点之前,《传说之下》的销量数据涨幅,大概是在一小时500的左右。
但等到了19点后的时间段,这个数字直接飙升了一倍还要多,达到了1200左右。
同时总销量也成功突破了14000份。
而且游戏的评论也逐渐开始多了起来。
要知道,距离《传说之下》正式上线到游戏平台,到现在为止才过了一天半而已。
万象城之前聚餐的火锅店包间里,晚上庆功的杨忻听着陈旭爆出来的数字,更是一脸(本章未完,请翻页)
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