第一章 平行世界(第1/1页)

作品:《游戏制作:从治愈玩家开始目录

“以后再也不喝酒了,这头也太疼了。”

揉着脑袋陈旭一边抱怨着,一边从床上坐起来。

揉了揉还有些黏的眼皮,睁开眼睛后陈旭愣住了。

因为眼前的环境让他无比陌生。

“等等,这里”

下一刻没等陈旭搞清楚到底发生了什么,无数的记忆从脑海里面涌现出来。

大约过了一个小时左右,陈旭才将脑海中的记忆梳理过来。

显然易见,前世作为一个普通游戏策划的他不仅穿越了,而且还是穿越到了一个平行世界。

根据脑海里面的记忆,这个世界也不知道是哪个节点出了问题,总之跟陈旭的前世完全不同了。

各行各业在科技的提升下都有非常大的变化。

不过到底有多大,陈旭也说不上来,真正让陈旭最有直观感受的那就是游戏娱乐行业。

战后世界迎来了和平,科技迸发的情况下,基本上不存在前世吃不饱饭c治不起病的情况。

经济复苏的异常之快,人们不为生存烦忧,且口袋里有钱娱乐行业自然就成了发展的主要方向了。

而游戏行业就隶属其中,前世游戏很长一段时间都是作为洪水猛兽,跟背锅侠的待遇。

国内自然不用说了,国外同样也是如此,枪击案为什么发生的那么频繁因为游戏宣扬暴力啊所以超市不能下架枪支,我们要下架引发枪击案的源头:游戏

但在平行世界则不一样了,优秀的游戏完全可以被称为艺术,并且顶尖的游戏设计师也拥有文学巨匠一样的社会地位。

可同时这个世界又有一点跟陈旭前世所不同。

游戏领域,如育碧cea之类的游戏厂商不见踪影,取而代之的是其他陈旭没听过的。

至于前世鼎鼎大名的游戏制作人,在这个世界更是一个都没。

开创魂系列从甲骨文辞职进入到fs的宫崎英高c简化了硬核跳台游戏并一手打造堪称传奇任斗系列的樱井政博,定义了4x游戏的席德梅尔,ff系列日系rg开创者的坂口博信,将3d开放世界理念推向高峰的豪瑟兄弟,开创了潜行类游戏与电影化叙事游戏的小岛秀夫,电子游戏殿堂级制作人的宫本茂。

这些前世曾在游戏界留下过光辉姓名的制作人,在这个世界则是销声匿迹了。

而陈旭自己则是一个刚刚毕业不到半年,一心想要投身漫画产业的普通学生。

“这世界真是文化从业者的天堂啊”

回忆脑海里的一些记忆,再加上通过电脑上查阅的一些资料,陈旭不由得发出了一阵感叹。

严苛的法律,还有对文化产品的版权保护,这在前世简直是难以想象的事情。

“插画么”

通过记忆以及网络,了解了一些关于这个世界的基础信息,陈旭也是注意到桌上的一些画纸。

上面都是自己之前画的一些插画。

在穿越前毕业了之后,原(本章未完,请翻页)

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