第四十三章 月姐的卡关(第1/2页)
作品:《消失的魔环》但是出于某种不知名的原因,他胸有成竹,莫名自信地认为只要交给玩家,必然有人能够想出脱逃的绝妙方法,而且不止一种。
就在这个时候,他忽然想起一件不大不小的事情,月姐还在充当测试中心的奇物之屋总部地下实验室没出来,因为她还没有通关……
首先楚千城准备选择一批奇物之屋平台上创作出优秀d的玩家。
“这是一个完全开放世界,搞风灵月影的话,会让演算结果发生紊乱,难度甚至比重新做一个开放世界还要大,恐怕不能这么搞。”楚千城摸着下巴微微摇头。
“黑王他们……”楚千城顺着月姐的话追问。
这一段跌宕起伏的人生,岂能不和人分享。
楚千城的头脑里顿时出现了一个全新的想法。
因为造梦机的特殊性,这种d是玩家完全靠自己的想象力创造出来的,不需要生成具体的同步程序,其他玩家通过外观和功能介绍就能在自己的脑海中重构这个d。
楚千城沉吟不语。他不想要引入联网机制,是他本身对于网游的恐惧。
无数成功通关的玩家,就算对社交媒体不感冒的万年潜水员,也会在通关之后在奇物之屋游戏平台注册一个账号,跑到论坛上去发自己的通关cg,并附上“游戏攻略”。
这无形中限制了他的思路。
楚千城坐在测试实验室走廊的茶水间里,一边等着月姐出来,一边为这个问题感到头痛无比。
在现实中,人脑之间的联网暂时还是一个禁忌。但是,依靠主机服务器和小灵,却可以实现人与人之间经验的传递,这等于一种思想的联网。
和月姐一样挣扎在黑色绝望之中的玩家相比通关的玩家,也不在少数。
他甚至有点跃跃欲试,想要立刻亲自测试一下新江户市这个开放世界。但是,目前这个开放世界只做了一半。
楚千城猛地站起身,把月姐丢在一边,直接跑回了未来工作室。
他在游戏引导中曾经和小灵一起创作了五个ig失败的前身,分别以黑王、珊主、花总、魔学家和月姐作为原型,在玩家失败的时候为他们提供言传身教,让玩家在他们的失败中领悟到成功的方向。
现在数以千万记的玩家已经达到了完美结局。这些玩家成功的经验,何尝不可以成为新一轮的游戏引导?
每一个d的形成,都是d主人在枯骨镇经过无数次探索,想到的符合自己战斗特点,又有投机取巧特性的神奇道具,连枯骨镇npc们都无法发觉其中的问题。
在小灵上百个子程序的辅助下,加上楚千城和未来工作室员工的努力,剩下一半的开放世界正在加速完成。楚千城感到有必要开始物色合适的测试员准备新游戏的测试。
“你这不是单机游戏吗?风灵月影给我搞起来吧,我都可以,只要让我通关,代打都是可以考虑的。”月姐苦着脸说,“艾莉不能再死了,我是真的受不了啦~~~~~”
“黑王他们的话……”楚千城眼中闪烁出璀璨的光华。
因为枯骨镇是强人工智能演算的完全开放世界,每一个人的结局都不一样。这就像每一个玩家都在《枯骨镇》开放世界的背景之下,各自演绎了一场精彩绝伦的大电影,每个人都是主角。
游戏发行快半年了,全世界已经有数千万玩家在多次努力下成功打通了结局,救下了艾莉,甚至是艾莉和枯骨镇同时得救,犹如楚千城打出来的最好结局。
但是现在,第一是鲸鲲大崩溃的影响,让人们逐渐认识到了网游模式化后所产生的问题,并且让奇物之屋集团掌握了为行业制定新规则的契机,这让楚千城心怀希望,对网游的恐惧不再像过去那么深入骨髓。
“月姐,你再忍耐一下,我想想办法。”楚千城连忙安慰她。
“月姐。”楚千城从自己的思考中猛然惊醒。
而枯骨镇本身是没有难度设定的,一切以通过游戏背景即时演算所得的战力为标准,任何偏离这个演算的数据,都不符合奇物管理局所需要的未来模拟真实度,同时也偏离了楚千城执迷的真实性和沉浸感。
所谓的“游戏攻略”,更像是玩家的回忆录,记载着他们在枯骨镇里与艾莉的悲欢离合,喜怒哀乐。
然后让小灵学习他们使用d时的战斗风格,然后就像创造黑王等人一样,创造出一批可以全方位复制这些战斗风格,并根据玩家特性进行即时演算讲解的ig先辈。
如果月姐喊救命,想修改游戏,楚千城认为那就是游戏的确存在问题。
而且,楚千城为了让游戏性最大化,在游戏中内置了游戏创意作坊,一旦通关一次的玩家,就可以在工坊中创作自己中意的游戏d,增加游戏的玩法和趣味性,在不影响游戏内部逻辑的前提下,通过自行想象的d,降低游戏难度。
所以奇物之屋集团从玩家分享的通关cg数量上,就可以大体上知道有多少人通关达成了好结局,还有多少在挣扎。
凭月姐的操作水平