第277章 让子弹再飞一会儿(第1/2页)
作品:《重生从中奖千万开始》几乎所有人都以为趣玩这是疯了。
这活动力度......前所未有。
不说趣玩,即便是国内、国外游戏界也从来没有过这么厉害的活动力度。
游戏商城全部商品开启为期一个月的五折?而且在五折的基础上还有返现,最差也是10%?
游戏道具加会员直接送二十万名玩家?
只要发帖就能抽奖,最低奖也是游戏道具、最高更是最直接的五万元现金?并且保证绝对会有最高奖出现?
更有参与《列王的纷争》预约直接就能拿现金奖励?
即便是大额现金拿不到,光是完成一连串免费的活动都能让玩家们在游戏中赚个盆满钵满了好吗?
“卧槽,我看到了什么?策划疯了?”
“游戏之家已下载好,这就去参加活动,大奖我来了!”
“趣玩这波给力啊,敢情之前没出声是在憋大招呢!”
“五折?还返现?相当于四折甚至一点五折买东西?都别说了,我要去冲宝石了,先来几个648。”
“这个平台有啥用?光是可以一键登录?那我手机直接点岂不是更方便?”
“牛逼牛逼,这波是准备大出血了?还是说对新游戏这么有信心?”
“游戏之家已下载,新游已预约,领了三块六,哟呵,第一次从游戏里往回拿钱,感觉还真不一样,嘿嘿!”
“下载了下载了,五万块大奖怎么领?只要发帖提高活跃度就能参与是吧,看我马达小手速来了!”
面对趣玩的连续福利公告,玩家群体仿佛一瞬间就忘却了之前的所有不愉快,甚至已经忘了自己刚才还在网上发帖说趣玩掉钱眼里,转眼就能兴高采烈的高喊着‘趣玩牛逼’去下载游戏之家。
真香。
俗话说,外行看热闹,内行看门道。
对于趣玩这次的活动,业内专业人士一眼就能分辨出这是真的在砸钱做推广。
某个公司全体员工都尝试下载了‘游戏之家’,结果每个人都领到了现金返现。
最低几毛钱,最高六七块。
虽然看起来似乎不多,但趣玩面对的玩家总数那可是一个非常庞大的数字,少说也会有上百万甚至几百万。
全都直接给钱?
更为恐怖的是,这还只是其中的一个活动,当仔细查看过之后,就能惊人的发现几乎每个活动都可以领到返现奖励。
有人大概预估了一下,哪怕不充值参与那个商城的优惠活动,只做免费的相关任务,就能拿到至少十块以上的奖励。
一个人十块,一百万人就是一千万!
就更不用说还有那么多的游戏道具和会员会直接发送高达二十万名玩家!
还有其承诺的社区活跃度抽奖,必有五万元现金大奖!尤其是还不会低于十名。
这又将是五十万出去。
“这波真的出血了啊,趣玩是对他们的新游有信心,还是真的想把这个所谓的游戏窗口搞起来?”
“这个活动少说也得砸下去一两千万,牛逼啊。”
“魄力十足,只是为了一个登录窗口,愿意直接花这么多钱,趣玩不会想把它搞成渠道吧?不然投入这么多靠什么才能收回成本?”
“估计八成想做手游渠道了,趣玩的粉丝号召力很强,再加上这波大出血的活动,说不定还真有可能聚集起一大波用户,到那时......说不定咱还真得借一下人家的东风。”
“我得去提前打探打探,如果要做渠道的话,我们公司的产品确实可以考虑发布到他的平台上去,趁一下趣玩的人气,就是不知道他准备抽成多少。”
业内同行关注的点永远都能直击要害。
很多人都敏锐的感觉到了趣玩准备走渠道发布平台的路线。
一时间,人心各异,每个人都诞生了自己的想法。
趣玩。
自从公告发布后,网络上的舆论就一瞬间调转了风向。
之前堪称刷屏式的不利言论短时间之内就没了踪影。
趣玩的公关部门出手了。
大家都知道,网友群体最容易被牵着鼻子走。
再加上趣玩这两年多以来的多款优秀游戏产品也确实为他们积攒下了数量庞大的忠诚粉丝。
所以只要有专业人士下场带动节奏,舆论方向瞬间就会回到对趣玩十分有利的控制下。
路遥关注的点不在这个。
舆论引导是公关部门的工作,他在乎的是趣玩新产品的实际成绩。
游戏之家(移动版)上线五分钟,全渠道累计下载量达到八千。
十分钟,累计下载量达到两万三!
二十分钟,翻倍至五万七!
很明显的,比不上趣玩以往的游戏上线下载量,但这跟游戏可是完全不同的产品内核。
目前来说,它还只是一个一键登录窗口,有的人如果只玩某一款游戏