第243章 回首2012(第2/3页)
作品:《重生从中奖千万开始》全年目标12亿总流水的预估目标。
主要是当时也没想到下半年的《部落冲突》和举办过“球球杯”联赛的《球球大作战》能够越战越猛,接连刷新自身记录。
其中单是《部落冲突》就拿下了亿流水的傲人数据,占比全公司收入高达51%!
真正的王牌支柱项目!
并且,因为与迪尼尼合作的《神庙逃亡:魔境仙踪》专属游戏的上线,不仅因为加入了多项氪金内容,从而创造出了可观的利润以外,连带着原版《神庙逃亡》已经趋于饱和的人气又有了上升的迹象。
今年一整年,《神庙逃亡》在全球范围内总计创下了亿流水的优秀成绩。
即使国内外市场上出现了多款模仿的同类产品,也丝毫没有影响到它在跑酷类游戏中的绝对优势地位。
路遥根据现如今的市场表现猜测,《神庙逃亡》最起码还能再战两年!
如此优异的流水情况,为趣玩带来的收入同样惊人的丰厚。
几个月之前,路遥曾做过一个猜测,今年趣玩的分成收入会达到七亿以上。
实际上,最终的结果已经远超他的预估。
12月份还未真正结束,流水情况虽然出炉,但是分成款项还得等一段时间。
不过即便除过本月的分成,趣玩已经入账的营收已经达到亿。如果再加上12月份的分成,2012年的全年营收将达到亿!
具体的利润暂时还未核实出来,因为趣玩今年的花销同样不小。
年初购买了办公楼,又有两次收购行为,再加上人力资源、行政花费、产品成本、网络安全、公关维护等方面的固定支出,还有投资入场的多个新产业新部门,利润肯定不会达到11亿这么一个高额数字。
但可以预见的是,趣玩2012的财务报表,绝对称得上优秀!
如果将这样一份报表公开,必定会迎来资本市场,尤其是各大风投机构的疯狂追逐。
能够不依靠投资,独自实现完全盈利的创业型公司太少了。
即便是部分上市公司,经营不善的话,年纯利润也比不上现如今的趣玩,甚至还有亏损的。
当然,这其中亏损的只有公司财务。
不过趣玩并没有上市,暂时也没有上市的打算,所以这份报表就只会流传于公司内部的少量人之间。
除过公司主体游戏方面取得的优异成绩以外,趣玩在2012年对于业务开拓的进展也并不小。
游戏之家的渠道平台已经进入最后的测试阶段,pc端和移动端会在三月份同步上线。
与之相伴的多个游戏产品、业务功能都正在紧锣密鼓的筹备之中。
它会是趣玩在2013年度的一个重点项目。
另一方面,就是亿大手笔收购川省金海盛之后成立的易支付项目。
韩卫东近来一段时间与路遥之间的联系密集,他知道路遥对于易支付的看重,所以基本上每隔固定时间都会全面报告一下详细的进度情况。
暂定的上线计划,同样是三月份。
多个产业项目的集中化,会让趣玩在2013年度的业务量骤然增多,但同时也会提供更多的机遇和挑战。
这是趣玩想要迈进更高一步的必经之路。
夜深了。
窗外漆黑的天幕上,零星的出现了几颗星星,虽然光芒暗淡,但也能辨别出当中的璀璨。
在北方的冬天,受气候和环境因素的影响,这种现象并不常见。
似乎也在预示着即将到来的新一年会有一个璀璨明亮的未来。
人们总是会给一些自然现象冠上各种名头,这其实并不是封建迷信,只是渴望心中的期盼罢了。
远处的天边有点点烟花绽放的光芒,只是距离太远,听不见声音。
外面的街上似乎纷纷扰扰的很热闹,即使夜深天寒,也阻挡不住人们火热的心。
路遥看了看时间,刚才恍然回首趣玩这两年多经历之时,已经不知不觉间来到了夜里十点半。
将手边已经冷却的茶水重新温热一遍后,路遥又重新坐到了小桌前。
飞鱼。
公司成立时间比趣玩晚,但是作为起家的网咖业务,诞生的其实要更早一些。
2010年8月2号,路遥重生而来的第66天,林桥区第一家门店开业经营。
说实在的,当时的路遥只是在穷了两世,冷不丁乍富之后的一个无奈选择,因为它是入场相对而言比较简单的一个行业。
在初期阶段,一度犯过不少很低下无脑的错误,引来诸多评论的批评讨伐。
现在想起来,当时的自己确实很稚嫩。
不过在整体大方向的决策上没有出现过什么过错,也算是没蠢到家。
2012年同样也是飞鱼快速扩张的一年。
刚开始不懂的很多弯弯绕绕,也随着时间的推移逐渐变得成熟。
自从成