第285章 以其人之道还治其人之身(第1/2页)
作品:《重生从千万大奖开始最新章节》而有关这波流言的最终结果,趣玩和企鹅都出面在业内进行辟谣和澄清。
只不过趣玩作为始作俑者早有准备,先下手为强,企鹅反应稍迟了一步。
再加上路遥满嘴跑火车的暗示,尤其是点名对方家大业大,很可能会仗着自身实力雄厚而不顾市场规则。
使得企鹅的声明显得颇有些心虚乏力。
虽然明面上大家都表示这肯定是有人从中作祟,试图挑起事端,但暗地里不少渠道应用商都对企鹅起了戒备心,防备其真的打算为了争夺市场而强行推进。
段龙对于这种结果看在眼里,但也是无能为力,没第一时间反应过来被人上了套,就得承担相对应的后果。
只能把全部心思投入对于企鹅手游大厅的运营上去。
之前一直都在照样学样,将趣玩的众多策划直接挪用过来。
从推出怀旧向的游戏产品到送q币福利。
对于用户来说肯定乐见其成,但这种做法传出去肯定是脸上无光。
段龙也有意打破外界的这种潜在看法,所以便吩咐下去,让运营部门在接下来的活动中搞点新花样出来。
不能总是人家干啥咱也干啥。
于是,庞大的业务实力瞬间就展现出来。
不得不说,企鹅作为国内互联网行业的超级巨头,自身的各种实力还是非常强的。
即便是其中某一个业务部门,也能短时间之内就拿出策划方案并制作完成。
3月21日中午12时。
企鹅手游大厅官方账号发出公告。
旗下老牌手游产品欢乐斗地主即日起将正式登录手游大厅,并且将同步开启全民斗地主大赛,不限门槛,任何人都可以报名参加,最终的全国总冠军将获得五十万元大奖!
此消息一出,顿时吸引到了大量的目光关注。
斗地主这种纸牌游戏本身就在国内拥有庞大的受众群体和影响力。
上至古稀老人,下至学龄孩童,谁都能上手来几把。
街头市井,家庭聚会,任何场所也都能见到它的身影。
况且,企鹅旗下的欢乐斗地主本就拥有着大量的玩家粉丝。
自从多年前开启3g时代以来,企鹅就在手机游戏领域有所布局,欢乐斗地主就是其影响力最大的一个产品。
过去的非智能机上,除过常见的贪吃蛇、俄罗斯方块这种经典游戏以外,国内市场就属欢乐斗地主这种全民级的游戏最受欢迎。
只不过受制于时代因素的影响,盈利能力一般,所以企鹅的注意力主要还是集中在端游领域。
也正是因为这样,才给了趣玩异军突起的机会。
严格来说,要论国内手游界的先驱者,其实企鹅来的要更早。
但是现实就是这样,后来居上的例子数不胜数。
没能把握住机会,就只能眼睁睁的看着别人一飞冲天。
不过要说完全没机会,那也是不可能的。
企鹅自身实力雄厚,基础非常强,一举一动都能在国内引发热议。
“全民斗地主”活动一经宣布,立刻就吸引到了海量的用户关注。
短短两天,报名人数就超过六十万名。
为企鹅手游大厅带来了数量极为出色的新用户,并且活跃度极高。
下载量再一次暴增,直接突破六百万,与趣玩之间的差距进一步拉大至百万!
几十万名参赛者之间的比赛,时间周期肯定会拉的很长。
谷/span所以可以预见的是,在这场“全民斗地主大赛”结束之前,企鹅手游大厅基本都能够保持住绝对的高活跃度,甚至比赛的激烈程度随着进度越来越火热,人气值只会越来越高,最终在决赛期间达到巅峰。
这是一手很漂亮的运营活动。
尤其是作为国内首次线上斗地主大赛,门槛低,时间自由,谁都可以上去打两把,而且不分年龄段,不分男女,自然拥趸众多,大有火出圈的架势。
……
另一边,趣玩。
游戏之家移动端的运营活动暂时停滞期间,化名为lol盒子的pc端悄然上线。
这种主要作为游戏辅助工具的应用,自然不可能大肆宣传。
最起码不能拿到明面上来。
不然很有可能会引起企鹅的警觉。
所以只能借助飞鱼网咖布局全国的门店来直接面向用户,进行线下传播。
网吧这种场所本身人口流动性很大,又是专门为游戏爱好者所提供的。
所以流量来源十分精准。
只不过像这类东西,要想彻底铺开,还需要时间的沉淀,以及玩家群体中的自然流通。
急不得。
就在这时,企鹅那边前脚刚把降低抽成比例的风波勉强应对过去,紧随其后就来了手“全民斗地主大赛”。
反应和止损能力都很突出。