61、8小时博弈战(二)(第1/3页)

作品:《万有引力无限流全文阅读

选择松鼠小镇休整的玩家,并不算少。

不同于锈都的城市繁荣,不同于纸金的声色犬马,松鼠小镇是休闲安逸、色彩浓郁的童话风。

建筑风格是欧式城堡,主色调则是温暖的橙棕色和粉红色。

不得不说,在经历过生与死、血与火后,松鼠小镇美好得仿佛一个不真实的梦境。

大多数玩家都会选择固定的城市歇脚。

《万有引力》中的五个主题城市,各有其特色。

习惯了普通都市生活的玩家,会选择和他们日常生活习惯最为相近的“锈都”。

想纵情声色的,找寻刺激的,会选择贫富差距悬殊、一秒天堂、一秒地狱的“纸金”。

再狂野一点的玩家,会选择“古城邦”。

据说那里是斯巴达风的荒壁残垣,中心点设置有一个巨大的圆形露天斗兽场。

那是正常版本的《万有引力》中游戏竞技场的所在地。

玩家会选择在竞技场进行pk。

赢家可以获取积分和道具奖励。

当然,玩家也可以发起单方面的挑战,用各种绿橙紫武来押宝对垒,全凭自愿和实力,胜者为王,败者寇。

也不知道在当下这款游戏里,这个竞技场被幕后的运营商改版成了什么鬼样子。

“松鼠镇”作为最具少女心的童话岛屿,与“家园岛”这座鲁滨逊式的种养殖岛一起,成为了远离其他三处“浮华俗世”的梦幻之地。

四周海浪声声,海鸥鸣鸣。

来到松鼠镇的玩家,会被固定传送到一段绵延数里的圆弧形白沙滩,手里则会自动刷新出一张门票。

一切都和现实世界进入游乐园的步骤一模一样,仪式感十足。

玩家只需要在大门处刷电子票入内,就能在椰海、欧风、沙海、城堡中尽情徜徉。

相对来说,松鼠小镇的功能性是弱于其他四个中转站的。

它原先的主要功能,是为12岁以上的玩家提供游乐场所,以家庭娱乐功能为主。

小镇中央,那座水晶堡造型的亲子电影城最受欢迎,可以用来播放合家欢电影。

其他玩家只需要戴上家庭版的vr眼镜,就能直接体验全家一起看电影的快乐。

因其自带的功能性和娱乐性较弱,多数选择松鼠小镇落脚的,都是不想争夺的咸鱼型玩家。

当然,也有利用相对和平的环境,来谋求属于自己的生路的玩家。

他们积极投入精力,努力发掘出松鼠小镇的商业功能。

“铿锵小玫瑰”就是其中的一支创业队伍。

这是一支由四人组成的女性玩家队伍。

她们原来有五个人,在硬着头皮参与过一次副本、丢了一个成员后,她们就打死不肯再去了。

现在,她们靠贩卖副本情报、换取积分为生。

说实话,这个生意并不易做。

首先,玩家都有私心。

他们并不愿意主动分享出自己的副本经验。

说到底,大家都是竞争关系,谁愿意把自己千辛万苦、甚至牺牲了队友的副本通关经验随便告诉别人?

别人知道关窍,轻轻松松过了,那亲身试错的他们岂不是亏大发了?

不过,要分享,也可以。

得加钱。

“铿锵小玫瑰”手头上的原始积累不多,充不了阔,不好去花高价买情报,更怕情报烂在手里没人买,赔了夫人又折兵。

所以,她们选择了最简单的方法——

在一些餐厅、酒吧里,点一杯白开水蹲点,听刚刚从副本里回来的玩家吹牛。

有些人的副本过得不算很难,收获颇丰,再加上劫后余生导致的神经兴奋和强烈倾诉欲,他们会更愿意无偿地谈起自己的经历。

她们就躲在附近,竖着耳朵,偷偷记录下来。

不得不说,这种行为虽然略有猥琐,但她们也的确靠这一途径积累下了一批情报。

当然,这种二手情报,难免添油加醋,细节失真。

如果不上前搭话,补充细节,到手的情报也可能没什么作用。

有些和她们同行的情报贩子为了避免麻烦,干脆化身写手,根据一耳朵听到的零星信息,自行杜撰捏造通关副本的办法,把一套连编带造的副本情报卖给玩家。

“铿锵小玫瑰”当然也动过这种小心思。

毕竟,就她们目前听取到的情报而言,还没有两队玩家经历过同样的副本。

就算把编造的情报卖出去,也不一定有害到人的几率。

但因为这一行径实在太过龌龊,她们负不起人命关天的责任,几个女孩多番商量争论后,还是下不去手。

于是,她们只好另辟蹊径,选了她们中间最漂亮的那个,一旦听到有玩家在讨论有价值的副本,在靠偷听收集到一定情报后,就主动出击。

作战方案各有差别。