第五十三章 顶尖高手的敏锐(第1/1页)
作品:《重型装甲龙要做憎恶未落txt》简卡罗是知道这套整体战术的厉害的。
随着棘齿之花的再度崛起,不可避免的会被研究会被审视会被模仿,就如同伯维尔、波利和响虎本人都不禁止钢铁风暴向他们学习。
即使不以开放的态度面对钢铁风暴,只要诺丁亚尔有心去收集棘齿之花的战斗视频,到棘齿之花站到他们面前的时候,一样的无所遁形。
而随着他们开放的态度,诺丁亚尔也不好意思藏私,于是怀着极大的热情加入到这种注定要击败他的战术的设计之中,他自己有时候都觉得这真是一件非常讽刺的事情。
诺丁亚尔的加入是决定性的,因为整体战术的创想者响虎毕竟是一个菜鸟。
鉴于棘齿之花现今阶段人员的平庸,响虎冥思苦想很久,始终是拐到了他熟悉的机械领域——譬如杠杆譬如齿轮,机械的美妙就在于他们并不要求每一只零件的强大,但组合起来之后能够发挥的力量。
只需要组成的各个零部件针对自己所需要担负的功能能够满足要求即可。
这是在机体格斗领域另一次全新的社会分工,这并不新鲜,因为机体格斗的团队赛中也存在譬如之前强攻辅攻之类的分工。
但响虎把这种分工做到了极致,完全机械的一种态度。
如果说在响虎提出这套整体战术之前的机体格斗类似于现代足球的分工的话,响虎是在规则允许的范围内让场上出现了十一个类似守门员这样职责明确的角色。
在某些人看来,这无疑是在开历史的倒车,响虎的做法类似于有人只负责铲球有人只负责断球有人只负责传球,而有人,只负责射门。
即使你足够平庸,当你需要负责的只是单一领域的时候,你往往能比大多数天才干得更漂亮。
精专是一个需要投入大量时间与精力去完成的事情,即使你是天才,你也只是拥有更强的领悟力从而一定程度的节省时间而已,这种节省是有限度的。
这在足球场上肯定是行不通的,但在格斗领域却有其可行性,类似于史前网路游戏中mt与输出及治疗的角色分工。
彻底扼杀己方以及对方的创造性发挥,让战局陷入呆板规律的推进,这个时候天才与平庸者的差距就被局限了。
就如同有句嘲讽的话说的,永远不要跟白痴争论,因为他会把你拉到同等智力水准然后以丰富的经验击败你。
响虎的战术,其核心意义就在于此。扼杀所有创造性发挥后平庸者战胜天才的原因就在于更有准备的各类应对套路,响虎摒弃了所有需要创造的发挥,以机械的规则精神应对一切。
然而作为一个菜鸟,即使他拥有飞速增长的格斗能力以及极强的学习能力,有很多东西依旧是太过于想当然了。
波利与伯维尔补充了这些,他们站在敌对的立场上提出各种可能,从这个层面上战术得到了初步的完善。
这种程度,在对抗大多数格斗团的时候,基本棘齿之花已经可以立于不败之地了,但还不够。
诺丁亚尔提供了他的思路,响虎突然发现他们认为万无一失的应对在诺丁亚尔这样的天才面前充满了漏洞。
但当响虎逐渐熟悉诺丁亚尔的思路,棘齿之花开始让钢铁风暴也觉得棘手,依旧是那群平庸者,最强的只是吉姆尼和迪亚亚尔。
响虎的改进并没有停止,他的假想敌成为了另一个并非诺丁亚尔的天才,他提升的是机械整体战术的容错率,当对方出现出乎意料的反应时棘齿之花应该怎么应对?
过于执着于练习这一点,以至于棘齿之花招致了钢铁风暴的轻视,诺丁亚尔却明白,如果单纯针对他们,基本上棘齿之花已经可以做到与他们势均力敌了。
只是因为为了提升那所谓的容错率与误差界限,所以更多时候不具备对钢铁风暴的针对性的棘齿之花才会让他的钢铁风暴觉得似乎弱了很多。
他们的理想并不仅仅是击败钢铁风暴而已。
这就是简卡罗最满意的地方,他能看出来响虎真的是如他所言,在致力于
www.。m.