第622章 ,海盗头子(第1/3页)
作品:《全民领主从零打到不朽仙域》第622章,海盗头子
【深海之拥-卑耶呼(紫色八阶英雄)】
【阵营:海族】
【模版:紫色】
【种族特性:生灵,两栖,海族之魂】
【军团技能:魔力之源,乘风踏浪,远程统率,法师指挥官。】
【技能:斩浪剑,镜像,安抚,海啸,水墓,暴风雪,召唤水元素。】
【固定技能:高级力量精通,高级剑术精通,领域水性精通,领域水系精通。】
【海族之魂】:受大海庇护,河流海洋环境下,全属性+15%,天生精通水系魔法,可快速学习掌握水系魔法。
【乘风踏浪】:该单位所统领军队,在河湖海洋环境下,移动速度+50%。
【斩浪剑(主动)】:劈风斩浪,额外附加80%水系伤害。
【镜像(主动)】:凝聚最多四个,受控制的镜像元素,镜像元素继承主体30%攻击力。
【安抚(主动)】:歌声可让周围所有敌人受到魅惑影响,令其陷入平和、呆滞状态。
(歌声受距离影响,敌人意志力影响魅惑效果,受到伤害后魅惑失败。)
【海啸(主动)】:一道巨浪冲击敌方,所有敌军湿透,造成180%魔法伤害。(地形条件:河湖海洋。)
【水墓(主动)】:凝聚水牢,将敌人困在其中,造成持续性水压伤害,及窒息伤害。(亡灵单位,不受窒息影响。)
【暴风雪(主动)】:对战场区域造成‘暴风雪’,对敌人造成270%的魔法伤害,被淋湿单位,进入霜冻状态。
【召唤水元素(主动)】:可召唤最大四个水元素,协助战斗。
(描述:在充斥着肮脏异味的酒馆里,流传着有关‘卑耶呼’的故事,当无数帆船进入那处受到诅咒的乱崖海,舵手将被蛊惑,将帆船缓慢的靠近岩崖之间。
臭名昭著的海盗,在‘卑耶呼’的带领下,冲上帆船,用一根根冰冷的长矛,刺穿所有人的心脏,抢夺下他们所有的货物,再将尸体喂给深海里的怪物。
如果你想要出海,千万不要忘记,在向海神祈祷之外,还有小心‘卑耶呼’。)
看完英雄属性,方浩的眉头瞬间皱了起来。
可以看出,眼前的英雄,是水系的法师类英雄。
本身是海族,所有的技能也都与水系有关。
尤其是【海族之魂】,受大海庇护,河流海洋环境下,全属性+15%。
这一条种族特性,就要比大多数种族都强大。
但问题是。
自己这边是陆地啊,城外是有一条河。
但河也太小了,洗个衣服,捞两条鱼还行。
这河里肯定不能发生什么战斗。
还有就是付磊附近的那条淡水湖,现在被弄成了鱼塘。
陆地内淡水湖,没什么敌人,也不需要一个英雄。
他是需要一名法师英雄。
却不是需要这种法师,只有在海洋上才能发挥战力的法师。
压下满腔的吐槽,继续看下面的技能。
【斩浪剑】是属于近战技能,方浩猜测,这与她四只手有关系。
一个用法杖,剩下的就可以用剑。
【镜像】这个技能,属于分身技能,四具分身,拥有自身30%的战斗力。
这就是个很不错的能力,战斗中可以发挥出作用,危险时也可以帮助自己逃跑。
【安抚】便是传说中海妖的歌声,可以迷惑人,按照游戏来讲,是一个控制技能。
后面的【海啸】【水牢】都属于水系法术。
【海啸】存在限制,需要在河湖海上才能释放出去,【水牢】就没有这方面的限制,也不需要那么大的水量,是困住敌人的,属于控制加伤害技能。
而【暴风雪】则更像是一个大招,前面技能都带有让敌人湿身的特性,暴风雪又有个,被淋湿单位,将进入霜冻状态。
算是一个搭配的技能。
最后的【召唤水元素】,方浩就很熟悉了,不用多看。
研究完属性和技能。
方浩还是看了眼下面的人物描述。
这么一看,眉头就皱的更紧一些了。
我去……,自己这什么倒霉命啊,招来了一个反派。
这不是他第一次使用招募卷,之前的也都是招募了各个阵营的英雄。
但之前的英雄,虽分阵营,却没有明确的好坏之分。
各为其主,也都是为各自的国家、势力战斗。
很难分出个好人坏人。
但眼前的这个蛇女不同。
这就是个坏人,海盗……,一个引诱海船靠近,然后抢夺货物杀死所有人的海盗头子。
方浩这时抬起头,发现对面的蛇女也在看着自己。
目光中,除了感兴趣外,还透露着一种不善的恶意。