六百四十一 悲喜只在一瞬间。(求订阅~)(第3/3页)

作品:《我的硬核职业生涯

笑起来。

“快乐水按照你们俩的这种喝法,能不胖吗?!”

“哈哈,那有啥的!”

马腾大口干了一杯道。

“享受生活才重要,不要为了斤斤计较而让自己难受啊!”

“说的是啊!!”

李文音对徐馨蕾嘿嘿一笑。

“放心吧,我喝的是无糖的!”

“???”

马腾听闻此言,捏着可乐的手不由得就是一僵。

看了一眼自己手里的可乐。

e......原味的小红瓶。

再看看李文音手里的可乐。

e......膳食纤维0糖0脂。

不由得陷入了深思。

好你个李文音?!

说好的一起喝肥宅快乐水,一起愉快的圆润。

你却悄悄的喝起了无糖?!

片刻后,马腾恶狠狠的丢掉手里还剩个底儿的可乐,大声喊道。

“服务员!服务员呢?!给我也来个无糖的可乐!”

“哈哈哈哈!”

“文音呐,其实我有时候还挺好奇的。”

可乐过三巡,沈丽说道。

“我们拍喜剧片的时候也会找配乐工作室,一些滑稽的音乐还确实可以增加笑点浓度,但......我之前发现一件事。”

“比如.......同样的一段旋律,前期可以增加笑点,后期再看却可以增加被情感。”

“还有,明明是悲伤的音乐,配上剧情却很有笑点,明明是滑稽的音乐,却给人一种很悲情的感觉,这个从音乐上来讲是怎么回事?”

正因为接触的很多,但偏偏不懂,所以对这方面,沈丽倒是有着不小的好奇心。

之前对于工作室的作曲编曲也接触了不少,曾经的作品中也有这种感觉。

明明是开头就出现的一段欢快的音乐,却在最后揭露悲剧的时候,让悲剧感更浓。

也有那种......反过来利用悲伤的音乐来搭配搞笑的场景。

“啊,这个其实跟剧情有关。”

李文音笑了笑。

“都是描写悲惨的事情,但悲剧电影会让观众哭,是因为需要营造一种共情,让观众代入到遇到悲惨事件的主角的身上。”

“就比如.......角色a,出门摔下楼,瘸腿走两步踩到狗屎,然后臭气熏天的被女神嫌弃,结果一个失魂落魄下又掉到护城河里,这么一个【悲惨】的故事。”

“悲剧,就是让观众们,将自己设身处地的代入到主角身上,产生共情,悲惨的故事发生在自己的身上,自然就会憋屈怨懑。”

“而喜剧电影,也是营造一种【惨】,但是吧,对于观众的代入定位,却需要设计成完全相反的,同样是角色a,但是观众们却代入到了角色a相反利益群体的角色身上。”

“没错,看到死对头,反派,对手,或者看不顺眼的人如此不顺,【悲惨】如此,那很自然的就变成了爽。”

“再加上突显角色a的这种滑稽落魄感,给观众一种对比与落差,观众就会获得强烈的优越感,自然就会开怀大笑了。”

“但其实,音乐的本身描绘的意思并没有改变。”

李文音笑了笑。

“相比画面与剧情,音乐很抽象,完全没有任何的语义性,而电影配乐,跟我们普通的作曲其实还不一样,因为配乐是一定要为主体服务的,所以......其实你们那种错位差异的感觉,并不是音乐带来的。”

“音乐只是加深了场景渲染的某一点,让画面与剧情带来的冲击对比变得更强烈了而已。”

其实李文音的意思很简单。

悲剧喜剧一线之隔。

简单来说......那就是......

【快乐是建立在他人痛苦之上】的这种感觉。

一件很荒唐的悲剧发生了。

比如某男子憋着屁,然后对着煤油炉子崩了出来,最后着火了,炸了,把屁股烧焦了。

如果发生在无关者身上,你会很想笑。

发生在愁人身上,你不仅想笑,甚至还觉得爽,甚至还想鼓掌。

可是......

如果发生在自己身上,那真的就是人间实惨了。

而其中,音乐只是单纯的从客观上描绘“被屁崩炸打出火星子带冒烟”的这个场景,而并非是什么不同立场下表达的复杂的情感。

“原来如此!”

沈丽恍然大悟。