第五十五幕 冰妖精的法术(第1/3页)
作品:《琥珀之剑世界地图》霜之心不是装备,也不是强化水晶,或者说某种材料、镶嵌宝石。它只是一种消耗品,它的唯一作用就是使使用者的风、水元素池容量扩容百分之五,但只能对同一个人生效一次。
这种东西,无疑正是现下布兰多最需要的战利品。
甚至也是构成他旅法师之路最关键的一部分,连图门也无法想象的一部分——装备,特殊物品,提升类的消耗品,强化水晶。沃恩德世界中有许多类似于霜之心、焰之星这样可以扩容元素池的装备与强化类物品——当然,出于平衡考虑,除了少部分神器、传古物品之外,类似的魔法物品、幻想物品每一件对于元素池的提升程度都不算太大。
但别忘了,布兰多自身就是特殊的。
因为两个元素池的存在,这些物品对于他的加成——等于说是加倍的。就好像霜之心的属xing是风、水元素池容量是扩容百分之五,但对于他来说,事实上是扩容百分之十。
加倍的加成,就已经足以改变原有的平衡了。
布兰多甚至都觉得玛莎是不是有点特别眷顾自己,虽然前往染霜森林副本之前,他就预计肯定能拿到类似的风、水系的元素池扩容装备,毕竟这是埃鲁因最出名的一个寒系生物为主的副本,不过他也没想到惊喜来得如此之快。
霜之心在游戏之中的掉落几率仅为%,平均来说这个地区大约一到两个月才会出产一枚。但这一次他们不过才杀了二三十头霜妖,按照游戏之中的水平来说,这已经算是人品逆天了。
关键是,这还是尼玫西丝开出来的。在布兰多心中,尼玫西丝的脸黑水平基本是等于学姐的。
巨大的幸福感之后,布兰多立刻使用了霜之心。两个元素池的风、水元素池的数据顿时变成了:
【風】(21/20+1)+5%——————【風】(63/60+3)+5%【水】(21/20+1)+5%——————【水】(63/60+3)+5%布兰多知道关于元素池的扩容在游戏之中的计算方式,装备,强化水晶,内在提升都是分别计算的,并且除了在基础值上直接增加之外,其他关系全是乘算,因此也并不用太在意使用的顺序。
倒是因为元素池的扩张之后,系统又提示他牌库也增加了容量,变成6(10),14(20),给了他一个巨大的意外之喜。
因为这从侧面应证了他的想法——他设想中的旅法师之路,就是依靠八个甚至更多旅法师生物来迅速积累起场面上的绝对优势。其中每一个旅法师,就是一个抓牌出牌的通道,一轮抓十次牌,出十次牌,起始就拥有八十张手牌,这是一个什么概念?
相信即使是一个刚刚成为旅法师的学徒也明白这有多么可怕。
但他这套牌唯一的缺陷其实就是牌库容量与元素池的大小限制。因为崔西曼的设想毕竟有缺陷,旅法师生物本身并不能提供元素池与牌库容量,这就意味着超过八个旅法师要从他的元素池中抽取力量,并共用区区两个牌库。
若是一般旅法师的元素池与牌库,若不能形成循环,恐怕会面临转瞬枯竭的下场。
而偏偏布兰多又不想要追求一般意义上的循环,他若追求循环,又何必鼓捣出现下这套牌组?他当然不是没有考虑过这个问题,但他只有解决的办法。
他解决的办法其实很简单。以曾经作为一名高级玩家的天生优势,他可以有针对xing地去收集那些扩容元素池的装备,通过积累装备与强化物来撑起一个巨大的元素池,然后反过来,巨大的元素池又能带来一个同样巨大的牌库。
这样,他就能巧妙地绕过自己旅法师牌组所谓的瓶颈问题。
当然,这个办法看起来很简单。但事实上对于布兰多之外的任何人来说几乎都是不可能的,沃恩德的世界如此庞大,而那些有限的遗迹与地下城又分布在广袤的区域之内。要想从那些数以亿以计的魔法装备之中筛选出那些拥有你需要属xing的装备,这无疑是有生之年系列。
当然你也可以自己制作,但自从巴贝尔要塞陷落以来,来自古代魔法的力量最顶峰时期的技艺大多早已失传,沃恩德世界中大部分最顶级的装备,都是来自古代的馈赠。
黑铁之民的手艺,怎么可能超越那些被眷顾的黄金与白银的血脉。
更不用说那些遗失于历史之中的神器,神之所有物,不是这个凡人的时代可以诞生的。
但这些问题对于布兰多来说其实都不是问题,因为这正是他最擅长的部分。什么装备在什么副本,那个宝箱中潜藏有他想要的东西,找出这些信息这对他来说简直和吃饭喝水一样简单。
唯一可惜的是,他上一世是个战士,对于那些巫师的顶阶装备所知甚少。
可没想到这个问题今天也被解决了至少一半以上。
——因为学姐曾是巫师,是元素使。
霜之心被使用后,就像是风化一样从他手上点点消失。布兰多看着刚刚空出来的牌库,伸手从备用牌库之中抽出一张——圣洁大天使——然后放