第二百二十章 觉醒的阿宾(上)(第3/5页)
作品:《联盟手游大发明家头像》一局上路两个进攻性极强的刀妹和剑姬,肯定要拿出征服者来对拼的。
而且征服者有一个近战专属的效果。
对敌方英雄造成伤害将刷新这个增益效果。
也就是说,如果持续战斗下去,提供的攻击力会一直存在,而且也会一直将造成20%的伤害转化为真实伤害。
这枚符文的变态之处并不是增加的攻击力,而是真实伤害。
像是老版的刀妹,w就提供真实伤害的效果,而且机制强有一部分的原因就在这个w身上。
除此之外,薇恩的w,剑圣的e,科加斯的r都是真实伤害。
顾名思义,就是无视抗性的一种伤害。
无论你出多少护甲魔抗,都没有什么用。
而这枚符文还可以转化成真实伤害,那就有些无解了。
剑姬的被动本身就是真实伤害,外加征服者提供的效果,在这个版本很吃香。
而刀妹自从改版之后,很多人反应机制太弱。
e不中,r不中,那么q就废了。
本来还有ap主w刀妹这一说,结果拳头紧急改掉了。
而刀妹这个英雄也存在了诟病。
最直观的表现就是,没有以前的刀妹丝滑。
再就是,伤害和老版刀妹没法比。
但新版刀妹的大招很恶心的是,触碰到发射出来的利刃,会产生减速、伤害以及新加入的缴械效果。
缴械:被缴械的敌人无法进行普通攻击。
也就是说,这个版本ad碰到刀妹,站在那等死就行了。
别说花里胡哨的操作,可以拯救世界。
就一个缴械的效果,还是想想,怎么拯救自己吧!
原本大家以为adc的噩梦已经过去了,实际上adc的噩梦才刚刚开始。
而关于刀妹的重做,按照拳头的想法就是提高操作性。
大家初期可能都在摸索阶段,但等到过去一两个赛季,或者更长远一些,过去一两年,大家会发现:这个英雄还是得特么削!
上路的对拼很激烈。
阿宾的刀妹肯定也没有炉火纯青的熟练度。
但光凭借着英雄的机制还能打五五开的局面。
听到宋命要来上路,阿宾人狠话不多,直接开干。
本来上路就是两个气血方刚的年轻人,都是操作性选手。
ray肯定不惯着对面。
但消耗着消耗着发现,对面的反应有点过激了。
ray选手在想,会不会对面的打野来了。
而没等他仔细思考,波比果然出现在了三角草丛。
这个时候,ray剑姬的位置还是离得比较远的。
再加上,波比的绕后虽然看见了,但并不是看见就能解决问题。
看着血量只有四成不到的刀妹,选择迎了上去。
如果这一波操作死刀妹的话,那么拿到一血还是赚的。
虽然兵线可能亏一点,但有传送,问题不大。
所以ray很果断,qa戳弱点,e想要减速刀妹!
而这时,bin早就给自己搭好阶梯了。
看到剑姬过来后,不慌不忙,a了一下剑姬。
随后q后排残血小兵拉开距离。
而剑姬的q破空斩在戳中后,冷却时间会缩短50%。
所以他并不怕刀妹跑掉,反而害怕波比提前赶过来。
闪现平a!
触发e技能的减速,继续a着刀妹!
这时,bin很快反应过来,急忙闪现往前拉开距离。
阿宾的选择很正确,他闪现的位置刚好是波比迎来的位置。
剑姬继续追击的话,只能被波比无情收掉!
单杀刀妹失败之后,ray选择从河道往下逃跑。
此时的厂长正准备支援过来时,宋命却没有给ray任何逃跑的机会。
开着w坚定风采,身上出现一个隐形的护盾同时,增加2秒40%的移动速度。
紧接着接近剑姬1000码左右的距离后,果断闪现!
金光闪烁之下,波比来到剑姬的面前!
但此时的ray选手看准波比接下来的动作,准备用w劳伦特心眼刀格挡掉波比的即将过来的e技能英勇冲锋。
英勇冲锋有两个效果,一是在平地上,对目标产生一个击退的效果。
一旦释放不好那就有可能会演变为救死扶伤锤。
但如果现在这个情况,剑姬是贴墙走的。
那么e从击退转变为眩晕效果。
而剑姬的w劳伦特心眼刀可以完美挡掉波比的e技能!
但剑姬看到波比闪现过来的出手动作时,并不是擒抱,而是一个平a的动作!
而且这平a还被波比给取消了……
ray很郁闷。
w劳伦特心眼