第二百一十七章 打野派克(6K大章,求订阅)(第1/5页)

作品:《联盟谁打发明家好打

“血港鬼影,派克!!”

“随着rw的确定,锁了!”

王多多看到这一幕,不由得热血。

宋命在整花活方面,从来都没让大家失望!

而且这派克是季后赛之前确定版本,刚出的英雄,如今职业赛场上,四大赛区没有人拿出来使用过!

而宋命更是首例以派克打野的身份登上职业赛场!

这个英雄,对于rng来说其实是模糊的。

在官方的定位是,刺客辅助。

但如今的职业赛场并不适合刺客出场,更别说刺客辅助这么荒唐的事情了!

“这英雄能打野吗?”台下的观众给完掌声之后,不由得疑问。

“q是aoe,w脱战还能回血,e能眩晕有伤害,除了攻速慢一些,其余的都是优点。”

“刷野慢?这简单啊,没有什么是提亚马特解决不了的事情。”

“这拳头就喜欢瞎搞,非得整个刺客辅助,还能光明正大的抢人头,会玩还行,不会玩的给爷爬。”

“拿派克打野,神人也……”

显然,观众也看不懂这样的玩法。

虽然路人局里,竟然有人去实验打法的可行性。

但一般都是炸鱼局里,才会出现效果。

派克这个英雄,攻速太慢,也就意味着前期的刷野慢。

而刷野慢的英雄注定上不了职业赛场。

就像是龙龟以及阿木木一样,他们团控能力不强?

为什么从来没有人选出来用?

阿木木不知道加强了多少版本了,但依旧在职业赛场无人问津。

这说明什么?

刷野慢是硬伤。

在平行世界里,有一个版本出现了莫甘娜、乌迪尔以及兰博的另类打野。

莫甘娜也是辅助英雄,为什么能沦落到打野位置?

只有一个原因,刷野快。

别人才刷四组野怪,莫甘娜兰博这种的就已经刷完两片野区。

如此大的刷野优势,让这两个英雄频繁出现在了职业赛场上。

再就是乌迪尔。

玩家都调侃这个英雄为“新英雄”。

为什么?

因为十年无人问津,但一上场便成了大热门!

而且也是因为拳头加强了一波r技能,让乌迪尔的刷野速度变快了许多。

这拳头就是这样贱嗖嗖的。

这英雄不上的时候,他可劲儿的加强。

终于上场了,不但削弱,甚至特么还要重做!

就和当年的剑魔一样。

好不容易在职业赛场上风靡了一段时间,结果后来给改版了。

如今的派克也是这样,他刷野可能慢了一些,但如果一旦让拳头看出一点好来,那么派克这个英雄肯定是要被削弱的。

“叮,检测到宿主所使用的打野英雄为血港鬼影派克,发明评级ss,宿主的操作+1000%,意识+1000%,解锁永久天赋【刺客专属】”

【刺客专属】:当宿主使用拳头所定位的刺客打野英雄时,会提供一个属性光环。

增加100%的操作上限,提升宿主5%的名望值。

看到这个天赋后,宋命下意识感觉这天赋比较平庸。

但仔细一看,他之前好像忽略了“上限”这两个字。

增加100%的操作,和增加100%的操作上限是完全两个概念。

有的操作,你可能在脑子里过滤了一遍后,实际上能实现。

但因为手伤、背伤,注意力不太集中或者种种因素导致有了操作的上限。

而系统增加的这100%的操作上限,相当于变相的缓解了手伤、背伤或者注意力等等。

这些宋命现在可能感觉不出来,但也知道常年的疲劳过渡肯定出现潜在的小毛病。

只不过,宋命打的职业尚短,只是一个积累的过程。

别看每天运动,那也只不过是缓解疲劳过渡的一种方式。

每天负重训练造成的是永久性损伤。

可以缓解,但无法根治。

到老了,可能什么毛病都复发了。

不过,现在的宋命还不需要考虑这些问题。

如果系统足够善良的话,等到系统走的那一天或者等到宋命退役的那一天,应该会有善后。

当然,肯定不存在什么长生不老这些不现实的东西。

缓解疲劳,养伤这些还是在系统的管辖之内的。

宋命摇了摇头,不再去考虑这些东西。

现在他的目标已经形成了,为了拿到套路百科大全,第一步必须拿到msi冠军!

……

双方阵容确定,进入召唤师峡谷。

蓝色方rng:上路大树、打野梦魇、中路佐伊、下路韦鲁斯、辅助机器人。

红色方rw: