第421章、最佳打法(求订阅!)(第3/5页)
作品:《重生之再战魔兽》,让狗头始终对准楼梯口。远程和治疗站在在二楼右边,是从上往下看的右边,贴边站不要掉下来,可以加到血。boss放技能时候退后卡视角,技能结束前进。
近战dps更简单,就是捅j花,boss模型够大,在二楼左边就捅的到,boss放技能时候同样后退即可。
这种打法在05年,其实挺流行,不过有个缺点,打时光点燃狗时候,副t组不好安排。
全球首杀七狗的团队,用的就是这种打法,他们能轻松过,运气占了很大程度,没有遇到时光点燃。
玩家有跟风性,首杀团队都在这里打,大家就会认为,这里打最好。正是因为这个位置在05年用的团队不少,导致时光点燃成为无数团队心中噩梦。
所以,面对时光点燃狗时候,玩家们找到了另一种更好的打法。
在boss门这里打。
这是更多团队摸索后,找到的更优打法,在黑翼之巢开放了一段时间后,才被运用,代替了之前打法。
由于这个打法更加简单,久而久之,成为大家认定的七狗打法。
李天泽作为重生者,自然要用最优打法:“我们要躲点燃,就会涉及到一个问题,谁来加?总不能我们全躲点燃后,把给放生,点燃加各种伤害,几秒不加血,会暴毙的。”
李天泽这个问题,让大家集体沉默,这是一个非常严重的问题,如果不是李天泽提出来,大家都没想到。
过了一会,七天大圣道:“要不我们骑士顶无敌加,轮流顶无敌加?”
李天泽道:“boss30秒放一次技能,骑士有几个无敌可以用?”
“无敌不行,那怎么加主t的血?”老汉问。
李天泽一步步把话题,引到到站位方面:“之前老大在里面拉,我们集体躲点燃,将会没人加的到老大血。既然如此,那就说明,这个站位是错误的,我们需要改变站位,才能解决根本问题。”
李天泽来到七狗门的左边墙壁:“假设这里可以卡boss视角,我们就在这里躲点燃。而老大的站位,就要非常考究,既要能让我们加的到,又要让boss技能,无法攻击到站位这里的我们。”
大家想要过来,李天泽劝阻:“你们就在那里站着,先不要过来,这个boss视野范围很大,到门口会被看到。”
boss就在正门里面,除非今天还是没打过,明天才会重新被重置进右边的小门内。
“老大,待会你拉时候,可以站在门中间靠右一点的位置。看到地上的那条裂缝没有,就以裂缝为线,你站在线上,boss狗头朝外,不要超过这条线。”
李天泽道:“狗头不超过这条线,就会形成落差,我们站的墙壁,可以卡住boss视角,又能刷到你血。”
铁峰看着前方门口那条线,思考了一会眼睛一亮:“这个站位,我感觉靠谱。”
李天泽笑道:“靠谱不靠谱,得打过才知道,我个人认为,至少比你在里面拉强。”
铁峰道:“对的,我在里面拉,你们躲技能,我就得死。”
安排好铁峰站位,李天泽安排dps站位:“等会打时候,这里可能会打不到boss,打不到就对了,说明可以卡boss视角。远程dps可以往外挪几步,近战dps可以进去打,就站在boss左边肚皮位置打。”
李天泽移动到远程输出位置继续道:“boss30秒放一次技能,放点燃5-8秒时候,近战立马出来,远程往墙壁移动,卡视角躲点燃。”
李天泽有移动到贴墙位置:“点燃结束,继续出去打,治疗的话,非时光流逝时候,可以全程贴墙加血。”
点燃安排好,轮到时光流逝。
“时光流逝时候,不管是治疗,还是dps,全部给我出来吃。”
李天泽再次移动到远程输出位置:“大家一起吃时光流逝,让boss去找苏西。不要给我犯傻不吃,不吃导致boss进大团的,扣5dkp。”
“会长,要是抵抗了呢,扣不扣dkp?”有人问。
李天泽道:“真要抵抗,只能说明运气差,不扣dkp。法师立马冰箱、骑士无敌,盗贼消失,其他职业立马跑向苏西,别傻乎乎站在大团。”
时光流逝可以抵抗,抵抗时光流逝不代表是好事,会抢副t仇恨。
“如果老大抵抗时光流逝,苏西组的治疗立马出来,刷好老大血。”
李天泽必须把所有问题考虑进去,主t抵抗时光流逝也是经常发生,其他治疗都眩晕中,只能靠副t组治疗出来加。
“这boss真恶心,抵抗技能都是错。”冻手冻脚道。
老七七道:“我好怕,我运气这么好,说不定会一直抵抗。”
死亡渣子:“老七七,你放心,你这么菜,第一个点燃就会死。”
这是大家遇到第一个,抵抗技能也是坏事的boss,免不了吐槽一番。
苏西没有跟着大家吐槽