第一百六十九章 反向三比零?(第1/2页)

作品:《联盟之魔王系统讲解

很多人眼里,发条只是一个发育英雄,后期才能发挥作用。

但是其实不然,对线能不能赢,才是发条的精髓。

一个技能距离长达八百二十五,有护盾,被动平a附带大量魔法伤害的英雄。

对线如果不能压制,一味的等后期,一定不是一个合格的发条。

当皇子来抓时就会发现,这个冰鸟已经是半血了,eq中不中已经无所谓了。

只要靠近,w减速。

追着打上三下,在冰鸟不得已交出闪现的时候,一个大招框过去。

冰鸟就在塔下变成了一个晶莹的蛋!

皇子关掉大招,走出塔的范围,跟发条一起打蛋。

人头自然是让给发条,后期发条的恐怖,是大家都知道的。

而陈牧发条的恐怖,知道的人就不多了。

常浩见过几次,一个除了对方交闪现以外,没空大过的发条见过没。

听起来好像挺正常的,发条不就应该不空大么?

但是仔细看看职业比赛你就会发现,完全不是想象的那样。

传说中的四大皆空,指的就是某顶级联赛职业选手场上的表现。

如果都是被闪现躲也不至于被说什么,关键就在于,全是走两步就躲开了。

这源于对于发条大招速度和范围的了解,不够精确。

陈牧的发条为什么不交闪就躲不掉,因为发条大招的施法时间,施法距离是固定的。

英雄的移动速度也是固定的,只要发条大的位置,是移动速度走不出去的位置,那么这个大,不交闪现位移就躲不了。

而陈牧又一定是交了位移的情况下,才会给大,不然大招换小技能,亏到姥姥家去了。

就算是职业选手,也只是凭感觉去大,而陈牧是计算好了,对方离球的距离,画了一个圆心,只要这个范围内,就是个必中大。

这特殊的理解,让陈牧的发条成为了一个大杀器。

苦手从未感觉,一个发条会给他带来这样的感觉。

感觉对线的不是发条,而是一个技能不会空的强化高达。

对线打到现在,对方除了补刀的qw,想消耗自己的技能,竟然只躲掉一次!

这个人,比自己强。

而且强了不止一星半点。

国服第一上过的人很多,顶级联赛有一大批,但是苦手也只有面对联赛前三中单的时候,这么狼狈过。

上个赛季的数据,苦手一共单杀六次,被单杀十二次,确实算比较差,但是这十二次都是联赛前三的那三个人打出来的。

后面八个,都没有单杀过他一次!

顶级联赛,是一个金字塔的结构,第一名的队伍,一骑绝尘,几乎全胜夺冠。

二三名实力接近,争夺亚军和s赛名额。

四到八,成绩稳定,时输时赢。

倒数第一的天蝎,更加稳定,把把送分。

保级赛打了两回,第一回三比零轻松吊打,才让金主留下来继续投资。

第二回三比二险胜,老板就卖了,看不到前途,又买不起明星选手。

上单凯南被杰斯单吃了,这个消息出现的时候,苦手拿鼠标的手都颤抖了一下。

苦手本来已经决定了,只要三比一赢了,就自己下放,让对面的中单来首发。

但是为什么啊,为什么好像这局也要输了啊!

中上两个点都比自己的强,下路推完线就回塔下,盲僧连影子都看不见,两次抓人失败。

怎么办啊,再输的话,又该谁离队呢?

天蝎战队心态出现问题了!

无名和卢耀都看出来了,这个队伍压力太大了。

去年联赛几乎全败,网络上都是喷他们的,语言不堪入目。

“这种队伍也配进顶级联赛?”

“菜的真实。”

“居然还保级成功了,明年又要被他们辣眼睛了。”

……

电子竞技,菜就是原罪!

发条中路疯狂压线,盲僧不得不在附近保护,皇子配合上路越塔,毫无压力。

杰斯先手,炮形态开w,攻速达到二点零,锤形态上去。

苍穹之跃!

闪电领域!

三下极限攻速的攻击打完,自己也扛了两下塔。

万雷天牢引!

凯南在塔下自然不会虚,一个大招就要反杀。

解明安立刻补上雷霆一击!

闪现出塔,凯南w开启,把杰斯晕在了塔外。

这时候,皇子从侧面杀出,eq接r!

凯南赶紧闪现出去,只剩丝血。

“电能激荡!”高富帅的绝技,切换回炮形态。

一记精准的大炮qe,瞬间轰杀塔下的凯南。

皇子安然退出,两个残血。

打野是最容易背锅的位