第四百一十章 虚空行者(第2/3页)
作品:《联盟之魔王系统陈牧》响手速的最关键因素。
最后当陈牧锁定一个声音来自虚空中的人以后,两边的选人就完毕了。
虚空行者卡萨丁!
陈牧首次拿出了这个rank里无敌的中单,s3赛季,他在路人局里的ban率超过百分之九十。
而比赛却并没有太多选的,原因在于两点,第一比赛里前期难度过。
比起现在伤害高的吓人的英雄,卡萨丁两三级就有可能被压血线压的补不了刀。
其次路人局里杀人书好混,有卡萨丁这么多位移的英雄,又有沉默减速,真是可以随便混出杀人书来。
而比赛里不同,中单要承受相当大的输出重担,选卡萨丁可不能混,必须carry!
所以这就造成了比赛路人的两极分化,迟迟没有被拳头公司削弱。
这个公司的设计理念,总是盯着比赛,路人bug的英雄,他们的反应相当的慢。
就像陈牧的中单瑞文,因为表现的太强势,似乎已经进了拳头的削弱名单里。
按照系统的话说,陈牧改变了版本。
当时蛇女反向r闪的操作,是系统的上一任宿主在s7开发并禁用的,然而现在s3就被陈牧开发出来并且和谐掉。
所以一些版本改动,会略微和另一个世界不一致,但是总体方向不变。
陈牧倒是有点小自豪,影响了游戏版本,还是值得骄傲的,现在自己把卡萨丁拿出来,不知道能不能让这货削弱提前到来。
路人局自带一个ban位的英雄,拳头居然大半年没动手,真是设计鬼才!
最近新的cg和音乐倒是越做越好,不愧是用心做游戏,用脚做平衡的公司。
最后双方阵容确定,
蓝色方g-one战队,
上单扎克,打野皇子,中单妖姬,下路飞机婕拉。
红色方落日战队,
上单兰博,打野盲僧,中单卡萨丁,下路ez琴女。
“牧晨这里选了一手卡萨丁,不太符合他的风格啊。”枫叶说道,牧晨总是喜欢选前期能单杀的英雄。
你见过卡萨丁六级前单杀么,那也太夸张了,这个英雄注定有很长的发育期,没法避免。
陈牧以前不选,是因为害怕队友出问题,想要尽可能的前期创造优势,拖延打野时间等。
但是小组赛的交手证明,落日战队其他人都不是很怕欧洲,陈牧自然可以尝试一下这种中后期发力的刺客。
感受一下补刀的快乐,未来总有一天版本会变,发育型中单一定会有他的春天。
因为拳头公司,就是希望风水轮流转,谁都有制霸中路的时候,显得公平合理。
而不是迎合玩家最多的,一直让男刀,劫,狐狸小鱼等刺客制霸中路。
所以卡萨丁是时候大胆的拿出来了,对线出门标准水晶瓶加红药。
卡萨丁这英雄,就是成长曲线高的英雄,前期有多惨,后期就有多强。
最后满级加满cd,大招只有一点二秒。
一点二秒一个七百码的超远位置,还范围aoe伤害,还可以叠加很多层,简直是丧心病狂。
而且这局带的召唤师技能,也让观众和解说一阵迷糊,居然带的是传送!
“这样的带法,真的是要中路抗压了啊,明明对线能力很强,这样带不是浪费了牧晨的对线能力么?”枫叶有些担心的说道。
“这个落日既然会选,那自然有他们的考虑,反正落日从来没让我们失望过,我们就安心的等待他们的发挥吧。”梧桐宽慰道。
“确实如此,咱们华夏第一中单的卡萨丁,肯定和其他人不一样,咱们安心的看牧晨的发挥就好了。”严谨认真的说道,反正陈牧表现好,这样夸两句也没什么。
以前在lpl就是,总是质疑陈牧新选出来的英雄,最后还不是打的非常出色?
这是华夏数年难得一见的超级天才,第一支刚成立就是二十一连胜的战队,第一支刚成立就拿到春季赛冠军的战队。
也是第一个内战把完美打成三比零的队伍,而这个队伍的超级核心,怎么会拿出一个没把握的英雄呢?
开局对线,卡萨丁和妖姬的共同点,就是都有沉默。
这个强大的效果如果不移除,路人局里会一直火下去,像陈牧一级就可以强势的去消耗妖姬。
谁让妖姬的沉默要两级呢,妖姬为了抢二,一级一定会学w。
这是陈牧的理解,只有学w才能用aoe保证到二的速度,越早到二,就能越早的压制。
剑王这种水平,没理由学个q慢慢a兵线,那样太亏了。
所以第一个补刀的时候,就只能吃一下卡萨丁的q。
然后立刻自己补掉,离开兵线,以免被同时踩兵加踩人。
这个消耗,卡萨无法彻底避免,除非不去补刀,或者用q补,只是希望来的晚一点,可以在妖姬到二的时候,没有踩的cd