第四百九十六章 三比零(第1/2页)
作品:《联盟之魔王系统122》确实拦不住了,陈牧再次回程的时候,已经做出了残暴之力。
确实相当的残暴,一个qe的伤害,让人根本看不懂。
前期拿到人头的杰斯,带来的结果,是毁灭性的。
在前期英雄普遍没有做出抗性装的情况下,杰斯的加农炮拥有毁天灭地的力量。
一件英雄肥,不要看他身上有多少装备,而要看他的装备是几分钟出的,出的越早,对手越绝望。
杰斯七分钟如果掏出残暴,那对手简直想死,但是要是十五分钟才拿出来,那就根本没有什么威胁。
两个人头又是补刀优势,酒桶的对线可谓是彻底崩盘。
而上路也是同样的凶悍,解明安仗着自己自带春哥,可谓是为所欲为。
同样是被动,有些英雄的被动猛的像技能,有些英雄的被动,仿佛就是个点缀。
好比丽桑卓这个英雄,隔多少秒用一次技能不耗蓝,可谓是相当鸡肋,因为拳头只要觉得丽桑卓太强,加点技能耗蓝,这个被动就相当于小蓝瓶而已,而剑魔的被动却相当于一个复活甲。
这个差距不可谓不大,而且现在的剑魔,基础属性太高,即使q一下要消耗自身血量百分之十的生命值,也会因为伤害够高而足以殴打对手。
如果技能伤害削弱一些,这个打人先掉血的技能效果,会让剑魔很难生存,完全对拼不过。
不过趁着剑魔现在优秀的属性,自然是要拿出来砍人的。
直接q脸打出伤害追着一顿猛砍。
因为正好可以卡等级到六,一个e技能连人带残血小兵一起刮死,秒生六级开大追杀。
而兰博黄温的伤害也是不太想怂,因为当中路已经快要接近崩盘状态的时候,自己如果不站出来打出一些优势,这局比赛就完全没有希望了。
而且兰博这个英雄的特点并不是只有黄温的高灼烧伤害,还有红温提供的超高物理伤害。
红温虽然处于沉默状态,但是刚好三个技能甩完。
增加攻击力对拼是恰好完美的选择,上单上的对拼,血量差距很小的情况下,是很难有人可以确定自己是输是赢的。
特别是剑魔这种英雄,他的w是开是关,小兵伤害的影响都很大,还有被动的效果,以及闪现的运用。
可以说他们两个决定对拼的时候,自己也不知道谁会获胜。
然后在红温兰博的高伤害下,剑魔就被打出了被动,而兰博血量也很残,一边喝红药。
一边正好等待技能cd,这波是一定要打出生死来的。
因为如果兰博不跟剑魔拼到底,以剑魔的吸血,回去补刀兰博就炸了。
等血量回上来,兰博将会彻底失去对拼的机会。
要么回程损失兵线被压,要么等剑魔把血吸回来殴打他这个兰博。
火神非常明白这个道理,他们战队五个人,即使一直让上路抗压,上路不会放弃帮助团队胜利的机会。
等剑魔一复活,两人就是再次对拼了起来,解明安的剑魔发挥了自己的老谋深算。
硬是等到了兰博的鱼叉抬手才交出闪现,躲掉了这个鱼叉的伤害,同时闪现到兰博身后,又让兰博需要转身才能烤到他,这波差距的伤害,让解明安最终赢得了这波对拼。
最后个位数的血量,屹立不倒,向世界展现了新英雄剑魔的强势。
这让火神直接懊恼的低下了头,上路也被单杀的话,也就意味着这把比赛基本没有悬念了。
杰斯也挡不住了,剑魔也挡不住了。
下路又靠着两个超过六百码的超级长手,抹平了对线实力的差距,把雷神也压制了。
可谓是三线开花,这局比赛简直是一面倒的吊打。
前期炸了以后,杰斯一炮直接打的飞机必须回家补血,因为飞机这个英雄,出的是三项路线,而不是饮血剑路线。
所以就导致被poke根本没法吸血吸回来,也就导致了adc根本不能吃杰斯的加农炮。
但是陈牧的杰斯,并不比解明安玩的差。
炮轰的何等精准,飞机简直是无处可躲。
团战前被各种角度的人间大炮给炸的飞机失事,只能回家补状态,从而不断掉塔。
最后二十四分钟就结束了决赛的第一局。
比分十二比三,死的都是冲进去卖的剑魔。
然后闪现出来一个带被动的安妮,人群中砸下一只大熊,晕住数人,队友跟上输出,结束了比赛。
安妮每波团战都是至少晕两个,而且还能全身而退,可谓是颇为不易。
整场比赛打完,除了剑魔四个人都是零死亡。
这也同样是这个版本中单实力的下降,造成的连锁反应。
接下来的两局,也改变不了完美战队的结果,都是一样的中路被压制或者单杀,然后滚起雪球结束比赛。
在整个会场山呼海啸的掌声和欢呼中。
完美战队