第三百九十四章 我有兄弟(四千字大章二合一)(第1/3页)

作品:《联盟之魔王系统百度百科

对线开始,鱼人三级前肯定是不敢靠近辛德拉的,对于辛德拉的克制,仅仅是六级以后。

e和q的位移可以躲一些技能,辛德拉打没位移英雄,非常的好打,qe晕住,一套就秒了。

六级的辛德拉相当的可怕,不过对于鱼人,很难晕住,反而是吃了鱼人的大,辛德拉会容易死。

所以陈牧必须先利用好前期的优势,往死里压制鱼人。

英雄联盟,技能伤害不吸引仇恨,只有带攻击特效的技能,会被算做普通攻击而吸引小兵。

所以玩劫和辛德拉这种有消耗能力的英雄,都是多努力去消耗的。

但是跟劫不同,辛德拉有蓝量消耗,不能只等几秒就回复。

所以消耗的时候,对于技能的精准度要求很高。

不然一些比较难补的刀也需要用技能,会出现蓝量不够的情况。

对线就像厨师做的蛋炒饭,最简单也最困难,青铜也会对线,王者也会对线。

但是这最基础的对线里,却蕴含着无数的小细节,把人的水平区别的天差地别。

如何在短短几秒钟内,摸清敌方的走位习惯,是王者们的天赋技能,可以根据每个技能的对方的走位,从而改变下一步的预判。

网络上的段子总是说,青铜五的走位是最强的,因为根本没有走位,王者也预判不了。

这一点其实是错误的,这种所谓的没有走位,仅仅一次就会被王者看穿,然后轻松血虐。

有个著名的青铜虐菜哥,以一百种不同的方式在青铜五玩儿,欺负小朋友为乐,真的是充满了想象力。

什么科技枪龙龟,越打血越多,让可爱的小青铜自己弹死自己,虽然为人所不耻,但是人气也不低。

而陈牧和剑王的对线,看似和普通王者局没有不同,但是其中每一步的兵线理解,走位靠的方向,距离的保持,全都大有讲究。

只要陈牧多往前走一步,就有可能被鱼人打上一套,直接换血成功,解决对线压力。

而且,剑王也是精于计算之人,血量只要到了斩杀线,普通人以为非常安全的五分之四血量,在这种世界顶级选手眼里,那就是一具尸体。

真的是半点马虎不得,还得每隔三到五秒观察一下小地图,提示队友各种信息。

对方做了眼位,还得记忆一下时间,三分钟内这个位置打野不能过来。

陈牧的脑子,就像高速运转的计算机,在分析着各种信息,给队友提供帮助。

时不时ping一下对方打野可能在的位置,一个真正的强者,除了自己能打爆对面外,还能提升队友的实力。

其实解明安常浩双胞胎等人,有很多技术都来自于陈牧的指导。

否则也不会进步的如此之快,这才是有些明星选手,去哪里哪里就变成强队的原因。

打野位置标的多了,自然而然队友的意识也越来越强,知道什么时候能压线,什么时候不能。

他们真的非常佩服陈牧,对线取得优势是一件极度稿费精力的事儿,对手又是顶级职业选手,居然还能有空根据各种信息得知对方打野的位置。

只要出现在视野里一秒,陈牧就能根据他现在的等级和装备,得出未来几分钟的动向。

这种能力实在太可怕了,可以说是带着整个团队在进步,比起刚进lpl,整个团队实力不知道提升了几个档次。

现在跟世界豪强对线,已经基本没有爆炸的路,起码能稳住到中期团。

不要以为对线能稳住是一件轻松的事儿,好比打nba,你能不被nba球星轻松传球过人是什么水平?

已经是世界顶级水平了,换一些普通王者过来,都要被打的十分钟挂机。

这绝对不是胡说八道,不少王者刚进职业比赛,坑到什么程度,满场都是青铜操作。

可是他的王者段位也不是假的,只是相对职业来说,王者只能一个门槛,你能进来,但是你不一定能混的下去。

陈牧就是短短对线的几秒钟,就感觉到了鱼人的走位习惯。

左右摇摆,在死血兵附近补刀,陈牧每场都要根据对方的临场反应而做新的预判。

因为顶级职业选手,经常会改变自己的走位方式,对线不同英雄,用不同的思路。

然后这个鱼人,就发现,自己赖以自信的走位,居然连续中了辛德拉四个q,直接打掉了两瓶血。

“你妹的,这q会追踪是咋的?”剑王有点蛋疼,即使是药王出装,水晶瓶加一堆红,也扛不住这命中率啊。

这辛德拉,补刀全部用普通攻击,控制兵线不推的太快,技能只打人。

让小鱼人想补塔刀都不行,水平不够的辛德拉,平a补不到的刀就会用技能补,从而导致推线,然后鱼人就可以在塔下舒服的吃一些兵。

比赛里辛德拉要是敢在塔下压人,即使做了眼估计都躲不了打野的gank。

很少会有敢压的特别凶