第40章 下饵(第1/5页)

作品:《疯巫妖的实验日志合集

第40章下饵

黑铁血脉、青铜之躯、白银威严、黄金意志,传奇尊者、人间圣者、不朽史诗、不灭半神,这些力量层次本身的称呼,就足以说明很多。

黑铁血脉,即系统划定的1至20级,这个时候,大部分人才刚刚就职,能够掌握的力量往往源于血脉,但往往在这个时候,就已经确定了成长路线。

听起来很让人费解?那就用系统的表示来说明吧

以下三个,是三族最常见的近战职业:

“标准兽人狂战士模板,力:15敏:8体:12,主属性力量,种族天赋狂暴,”

“标准黑暗精灵刺客模板,力:12敏:14体:9,主属性敏捷,种族天赋抗魔皮肤。”

“标准人类战士模板,力:12敏:8体:10,主属性力量,种族天赋无。”

力量是肉体所拥有的武力力量,敏捷是反应和平衡性的综合,体力则是一个生命的健康、健壮程度,都是近战职业最重要的属性。

在黑铁阶段,各个种族的菜鸟们,就会以标准模板为努力目标,通过锻炼增强实力,那所谓的天生神力,大概也就是天生力量属性加2吧,而随着他们的努力,会越来越接近这个模板,等基础能力全部达标,就到了突破的下一阶的时候。

怎么,抱怨不公平?兽人、暗精灵近战三属性之和是35,而人类只有30,而且还没有种族天赋?真抱歉,这世界从来就是这么不公平,种族天生的属性和能力就不是平等的,否则,哪里会有那么多的纷争和歧视。

而随着双方的努力,天赋上的差异,反而会将这种不公会进一步扩大,这就是如同步行的和骑马的一同起步,同等时间后肯定是骑马的跑的远。

比如资质普通的兽人升一级力量属性增加大约0.1,20级大概能够增加2点,而人类战士到20级增加满了1点,就足以称的上力量型战士的好苗。

而且,这还是不考虑种族天赋下的比较,强力种族的种族天赋,往往极其惊人。

同等阶位的战士,各种族之间实际战力相差巨大,已经成了这个世界的共识,但与此相对,人类这最差天赋种族,成长速度却是最快的,越是强大的种族,成长缓慢也是更慢的,龙族需要百年才能成为少年,精灵更是二百年成年,而七八十年对于人类来说,已经足够从壮年走到巅峰。

换成游戏的说法,就是越弱的职业、种族升级经验所需越少,以我自己为例,同样处于传奇初阶时,巫妖的经验条至少是人类大法师的三倍以上,重练起来那叫一个痛苦呀。

不过由于每一阶级的突破实在太难,所以这点优势对于顶级强者来说优势不大,但对于造就大量低级战士(或称炮灰)来说,人类这样的凡人种族优势明显,白银种族的精灵则善于制造大批中等水平强者,黄金种族的龙族人口少的可以,但谁都不敢小瞧。

若黑铁阶还是刚刚上路、主要是模仿前辈的话,那么,达到青铜之躯的战士们,就开始磨练战技,挖掘自己的潜能,提升自我,塑造自己的完美战躯。

简单易懂的游戏说法,努力学技能,点天赋,加属性

白银尊严,到了这个层次,肉身已经近乎凡人仅限,就开始磨练意志,锻炼战技,结合精神和意志的力量,形成最适合自己的战斗风格。

游戏说法,人物模板基本成型,属性点涨的更慢了,再磨属性成长太难了,可以学几个大招了出去炫了。

黄金意志,这个层次的强者就开始结合自己的特长,寻找适合自己的道路了,若是能得到特定的高阶职业和传承,那成长就更快速了。

游戏说法,就是选择一条道路并进阶,从根源上进入下一个层次、新起点。

在往上走的传奇是灵魂徽印,圣阶是心象世界,之前稍微提过,就暂且不了,说到这,恐怕就有人猜到为什么安妮是无论如何都打不过伊丽莎了。

安妮是人类,了不起是有部分凤凰血脉的混血人类,黄金巅峰的她,虽然没有种族天赋,但主属性力量达到了19点,至少在基本属性上已经一脚踏进了传奇战士的边缘,颇为了得。(和其他的异界游戏不同,这个世界的基础属性非常难涨,但后期四、五个属性点就区别巨大。)

但她的对手伊丽莎,种族是“深渊眷顾的半只恶魔”,种族天赋深渊召唤,只要愿意响应召唤魔化,就能获得属性上的巨大加长,到了她现在这个程度,已经是“中度魔化,力+12敏+12体力+12智力+12魅力+6意志-6”了。

而仅仅只是这个程度的加成,就足以让安妮完全没有办法了。

魔裔的伊丽莎初始力量就是12点,再加上12点.一个足以在力量上碾压战士的法师就此诞生,再加上敏捷、体力上的全面占优,猴子靠战技战胜恐龙只可能是笑话,什么强大的战技,最后还是要考验基础属性上比较,所以,伊丽莎才有空手接神剑的资本。

再加上和我传授的那些乱七八糟的体术,还有她自创的魔武结合寒冰近战技巧,别