1101:氪金的道路即将开始(第1/2页)

作品:《超级怪兽工厂百度网盘

会议结束,叶青直径返回龙溪滩工厂。

按照计划,在后天时候全息眼镜就要对外发布。

叶青对全息眼镜的信心很足,但对那一整套的装备信心又有些不足。

一个全息眼镜,只是虚拟现实世界的开始。

全息眼镜做为一个自带显示载体,它需要和一款性能不错的手机搭配使用,由手机处理器,来处理那些数据。

普通手机处理数据没问题,但它无法负担起全息眼镜的图像处理技术。

所以眼镜上还集成着一枚性能强悍的图像处理芯片,这样一款性能逆天的眼镜,定价八千六并不算贵。

但问题又来了,手机处理数据的能力有限。如果想体验更加复杂的游戏场景,或大型互动场景,就必须再搭配一台数据终端。

数据终端类似一台顶配的台式机,它的定价是六万二。

一台类似电脑主机的东西六万二,如果单看它的硬件性能,那些电脑发烧友们会有强力的物超所值快感。

但问题又来了……

有了这些东西,那配上一双可以实现虚拟与现实互动的元神手套很有必要吧。

基础版元神手套六千,加强版一万八,完美版定价四万二。

在这些之后,还有更奢华的元神套装。那是种和未来战士一样的梦幻全身式轻甲,穿上它,用户就能借着它,体验到在虚拟世界里感受到的一切触感。

这就是氪金的终点?

天真!

这只是氪金的起点。

虚拟现实是个超越了现实的全新世界,在这个世界中,用户可以体验任何原本只能存于想象中的职业。

掌管着风火水土元素的法师。

手持98k,佩戴全套作战装备的狙击手。

左手盾牌,右手长剑,身披鎏金铠甲的古代战士。

或是坐在f1赛车里的赛车手。

或是身穿抗负荷服,驾驶着歼20,正在体验超音速飞行的王牌飞行员。

是不是很期待,很激动?

那赶紧氪金这些职业道具吧。

事先申明,这些职业道具并不是法师的法杖啊,战士的盾牌和士兵的武器这些。

元神手套可以利用动力回馈技术,准确模拟出用户手持法杖、武器、盾牌、弓箭,或是坐在赛车里握着方向盘的触感。

用户也不可能傻乎乎,捧着个一把一米五长的大狙在家里蹿来蹿去。

这些职业道具,是那些追求最完美体验的用户们,必不可少的梦幻道具。

是不是觉得原地踏步走太傻太笨拙,是不是觉得家里地方不够大,无法支撑自己冲刺奔跑,翻滚跳跃?

你需要一台全姿态模拟器,它可以通过元神套装,把用户固定在距离地面二十厘米高的半空,这样无论是翻滚,还是飞翔,还是游泳或失重,一切的姿态都可以准确模拟出来。

是不是觉得除了触觉之外,还缺少点什么?

例如虚拟现实里的场景温度变化?

否则在释放暴风雪魔法,或是在喜马拉雅山和敌人作战时,明明身边风雪如刀,可家里三十多度,身穿元神套装热的汗如雨下,岂不是大煞风景。

用户心想,我几十万都花了,让我体验这个?

赶紧来一套温度模拟插件。

然后身穿元神套装,站在全姿态模拟器里,享受着温度模拟插件带来的凉爽了,那是不是再把声音模拟插件升级一下?

本来负责游戏和虚拟世界景色开发的腾讯,还建议推出各种外观改件,和人民币虚拟装备。

要不是叶青义正言辞拒绝了,这条氪金道路简直没有终点。

现在工厂专门为虚拟现实设备划分了一片厂区,这里面以全息眼镜、元神套装,数据终端,这三种产品的厂房占地面积最大。现在几种主要产品已经全部具备量产的能力,只剩一些升级插件还在定型当中。

后天就是氪金之路的开始,叶青看着这套陈列在自己办公室的全套装备,不由得内心升起一股负罪感。

公司刚刚起步时候,叶青可是本着造福于民的创业理念啊。

是什么让巨兽工业逐渐逐渐变得和那些资本家一样?

一定是产品的成本,造福于民这个理念始终没变。

叶青用这个理由来说服自己。

明天还要说服一帮影视界的大佬,想到这里叶青打了个电话给腾讯游戏负责人王宇听,问他们那边虚拟现实场景项目开发的如何,能不能凑一条宣传短片出来?

巨兽工业在硬件方面无敌手,但软件这块就弱上许多。

虚拟世界是个超越现实的全新世界,里面的一草一木都由数据构成。想要把这个世界开发出来,就必须有海量蚁群一样的程序员孜孜不倦地去创造这个世界。

所以巨兽工业把大部分世界场景搭建,外包给了腾讯游戏,自己只负责核心场景的搭建。

没想到王