第351章 玩具战争(四)(第1/2页)

作品:《惊悚乐园剧情解说

凌晨,十二点三十分,尽有超市一楼,冷冻食品专柜。

摆放乳制品和冷藏饮料的长柜台倚着墙排成一排,其边缘离地的高度是一米左右。此刻,作为先锋队员的封不觉和王叹之同学,就走在这条边缘之上。

以他们的视角来看,眼前的路径倒并不算狭窄,大概相当于一条可供二人并排行走的独木桥。桥的左侧,是寒气逼人的低温货柜,诸多盒装牛奶像是临街的建筑一般,整齐地排列在那边。而桥的右侧,则是落差巨大(接近一米,在他们身高的十倍以上)的悬崖。

低温货柜里的灯光保证了这个区域的能见度,当然了,这并不是专门用于照明的灯具,所以大部分的角落还是蒙在阴影中。

站在货柜边缘朝下方张望,可将clas私c的任天堂突击小队尽收眼底。

那些任天堂的玩具们,除了体型较大和本身就能像重型兵器一般推进的(比如r.o.b)角色以外,全都坐在“八位机坦克”上行军。

这些八位机坦克,共有三种型号,第一种是nes(其实就是美版的红白机,全名,明明只是一台90年代发布的游戏机,名称倒是比如今的一些次时代主机更加高端大气上档次)型,其整体呈正方形,底座比上半部分略窄几厘米,颜色为上白下灰,卡带是整块一并横着嵌入机身的设计。

第二种是fc(即红白机。完整名称是r……名不副实)型,红白相间的外观,体积比nes小几分,卡带为纵向插入式。

第三种。就是小霸王(山寨逆袭正品的经典案例,开机时那句意义不明的“小霸王其乐无穷啊”亦是洗脑式营销的里程碑)型,全黑外观,金色logo(两个相碰的拳击手套标志)。体积介于nes和fc之间,还带有独特的圆形复位键以及可自动闭合的防尘挡板,可谓霸气侧漏。

此时,大约有三四十辆八位机坦克以雁形阵排开,徐徐推进着。这其中,nes和fc各占一半,小霸王则只有一台,居于队伍最后方,由马里奥和路易基兄弟俩操控。

而这些“坦克”的操作方式……是由坐在上面的角色。使用手柄来进行操控。至于其运作原理和动力……全都不明。

“你的侦查专精比我强。应该能看得更远一些吧。”封不觉走在前面。头也不回地对小叹说道。

“啊,我正在看呢。”小叹应道,可惜穷其目力。仍旧只能看到很有限的范围,“目前还未发现敌情。”

“说实话。咱们现在这样很危险。”封不觉道:“先头部队占据高点、侦测敌情,这无可厚非。但……”他顿了一下,“像我们这样暴露在光源附近,又是那么高的位置,身旁几乎没有任何掩护……万一被对方的狙击手看到……”

“对啊!”小叹这会儿的反应倒是挺快的,“而且悲灵知道你有【阿尔忒弥斯的拥抱】,很难一枪杀死,到时候肯定是先拿我开刀啊!”

“另外,令我比较在意的是……貌似从一开始,我俩就已经处于一种毫无变数的剧情走向中了,接着就一步步成为了clas私c阵营的炮灰。”封不觉道,“这‘打头阵’的安排,怎么看都是让我们去送死啊。”

“这又说明什么?”小叹问道。

“嗯……如果说似雨和悲灵在novel那边也是这种待遇的话,那就是我多心了。”封不觉沉吟道,“不过我严重怀疑……咱俩是被系统给‘特殊照顾’了。”

小叹接道,“你是说……那些npc对我们的态度很差,全是系统造成的?”

“不,这不仅仅是态度的问题……”封不觉摆了摆手指,“用一个比较宏观的概念来看,系统控制的……是所谓的‘势’。”他解释道,“它可以让玩家轻而易举地得到剧本中的资源、借势而为;也可以适当给玩家制造点儿麻烦,让其行动时多费些心力。”

“那……”小叹听完,问了个很无聊的问题,“你跟系统有仇?”

“我懒得回应如此无知的问题。”封不觉道,“我想说的是……这让我想起了论坛上看过的一个帖子。标题是叫‘剧本隐藏规则探索’什么的。”

“那靠谱吗?”小叹道。

“那只是一名玩家玩游戏时的经验总结而已,又不是学术论文。靠不靠谱,得自己判断。”封不觉用长辈给小孩讲道理般的语气道,“实践和思考缺一不可啊。”

“好吧……那帖子内容是?”小叹问道。

“内容挺多的,不过大部分都是以玩家身份无法验证的假设。”封不觉回道,“其中有一段提到……以挑战形式开始的杀戮游戏,隐藏着一个‘应战者受益’原则。”他停顿了一秒,详细说道:“举例说吧,假设……有甲、乙两名玩家,甲的战斗力比乙强。那么……

当甲向乙挑战1v1的杀戮游戏时,在进入剧本后,系统就会让乙得到一定的‘势’,或者是增加‘甲’得势的难度。

而当乙向甲挑战时,剧本就保持默认发展。”

“也就是说……应战的那一方,总归是比较划算的。”小叹顺着觉哥的意