第1215章 海盗归来(十九)(第2/3页)
作品:《惊悚乐园百度百科》阵以待。
那一刻,斯诺身形疾动……
“连击是吗……而且是出拳数在四次以上的、留有后手变化的连击……”维京人早已试出了对手的“距离”,也在第一时间敏锐地判断出了对方的招法,“嗯……对我来说也不算什么威胁……”他在心中念道,“不过总归比贴身近战要好,至少化解这样的攻击还比较有趣。”
他念及此处,斯诺的第一拳已至。
啪啪嘭
“两刺……一直……”维京人的心中无比冷静,在那瞬息之间已捕捉到了对手下一拳的动向,“接下来是……由下巴处攻来的上勾拳!”
他的判断没有错,斯诺确是挥出了那一拳。
维京人后撤半步,轻松避过,心里还在念道:“这拳的速度有问题……说明……还没完……最后还藏了一记直拳吧。”
斯诺的行动完全在对手预料之中,他在那记勾拳过后,便奋力朝后扬起了右手……
“呵……毕竟是个弱者啊……”面对这最后的一击,维京人显得很轻松,他的思路非常清晰、不慌不忙地想道,“这也是大部分二流拳手永远改不掉的糟糕习惯每当他们使用出拳数比较多的连击、在出到最后的一两拳时,就会打出‘电话拳’(即不含任何隐蔽性和假动作的出拳;普通人挥出的拳多半如此,在拳头打出去之前,手臂和身体的动作都已经明显预告了自己接下来的拳路……对职业拳手来说这就好像是‘打电话过来’一样,有充分的时间去‘接’),这种几乎是本能的动作即使用海量的训练去矫正、也未必能改过来,因为肌肉记忆是可以练出来的……但有些人的脑子就是跟不上……”
维京人在看到那记“电话拳”时,便决定要就此结束比赛。
他的方法也很简单抢前一步,抡出一次后发先至的截击。
在已经看穿了对方下一拳拳路的前提下,这是最有效、也最具观赏性的破招方式。
这种游刃有余的“一击ko”,也正是维京人一直在追求和贯彻的获胜方法……
维京人挥拳了。
他仿佛已经看到斯诺倒在地上的样子、仿佛已经听到了宣告自己获胜的台词。
然,这一瞬,惊人的异变发生了……
“什么!”维京人在自己的四十七场甲板拳击赛中,第一次喊出了这两个字。
因为……他那自信满满的ko之拳,落空了。
斯诺的“电话拳”是真的,并不是什么假动作;也许拥有零时差演算的封不觉可以在多重连击后还跟进这种复杂的“陷阱动作”,但斯诺的能力显然还不足以支持他完成这样的举动。
但……斯诺还是没有被打中。只因……他在对方那截击拳挥来之际、在自己的“电话拳”已经发力的同时,做了一件正常人做不到的事他后撤了一步。
听起来好像是微不足道的事情,实际上……却是无限接近于“不可能”的动作;其难度大概相当于顺时针转动右手的同时逆时针转动右脚。
也正因如此,他打出了一记“不可能”的拳后退中的反击拳。
原本只是一记被人后发先至的电话拳,在这“一步”之间,便化为了令人叹为观止的、不可思议的好拳。
如果要拆解这个动作,那便是一次针对反击的反击,由此还可以判定包括此拳的准备动作在内……他之前的所有连击都有可能是陷阱的一部分。
但……他真的有想那么多么?
并没有……
那后撤的一步,那凭着正常的大脑运转几乎不可能达成的神来之笔,其实……是他的“称号能力”所致。
【追随者】称号能力:
【名称:必闪(尽力而为型)】
【特殊能力类型:主动】
【消耗:体能值100】
【效果:开启期间,身体将自行闪避所有理论上可以闪避的攻击(持续时间五秒,冷却时间一小时)】
【备注:我并不建议你在面对那种非常密集的攻击时使用它,因为那很可能会导致你受到比承受攻击本身更严重的损伤。】
斯诺的这个称号,无疑是他长期跟着工作室的带练大哥们升级而得到的,因此,这个称号的能力也有些坑爹。
虽然这技能的消耗不大,效果也是“看起来很美”,但实际用起来就有点糟糕了……
举个例子,比方说……斯诺若是在遭到机关枪扫射的时候开启【必闪(尽力而为型)】,能不能把子弹全闪过去另说,反正他的身体多半会自行扭成重伤。
然而,在眼前这种对决中,这项技能却成了翻盘的关键。
除了三名玩家之外,没有人知道早在开打之前,能够看穿队友数据的封不觉便根据这个称号技而布下了战术……
斯诺这个不咋地的称号技,恰恰才是一切战术的基础。
觉哥和斯诺都很清楚,光靠“贴身纠缠”是解决不了问题的,万一维京人恼羞成怒和斯诺对着怼肝,那斯诺很快就会输;即使对方一