第二千二百一十一章 不败之地(第2/3页)
作品:《神级农场1-200集已完结沙雕动画》之后,下了唯一能走的一步棋——将6进1。
接下来的几步,基本上就是第一局的翻版,大家走的都是和上一局一样的棋。
但是红玉在这一局的思考时间明显比上一局要长得多,无论局势怎么样,他都要思考很长时间,然后才会落子。
很快就来到了第十一步,上一局的胜负手就是在这里出现的。
夏若飞依然是选择車三退二,而红玉照例经过一番长考之后,终于走出了正确的棋路,他选择了车1进7。
夏若飞倒也并不感觉到意外,毕竟红玉上一局就是输在这一步上,他肯定是会有一番反思的。
其实是上一局红玉的节奏是有被夏若飞带快的,以至于在第十一步的时候,心态出现了一丝急躁,出现了一个明显的失误,并且被夏若飞抓住从而获得胜利。
所以这一局的时候,红玉就特别注意这方面的问题。
不管看起来多简单的一步棋,他都要把方方面面的可能性都思考过才做决定。哪怕是看起来就只有一种可能性存在的棋,他也要思考自己走完这一步之后,后面的几步有什么可能性。
一方面是为了尽可能的避免低级失误,另一方面也是一种稳住自己节奏的做法。
以慢打快,以不变应万变,就是红玉在这一局的策略。
夏若飞依然是老样子,红玉选择了正确的走法,他也依然没有任何犹豫,直接車三平四。
红玉依然是一阵长时间的思考,走出了将6平5,依然是中规中矩,没有任何破绽。
夏若飞根据电脑软件的走法,选择了車四退五。
实际上,这局棋走到现在,才算是进入了真正的比拼。上一局红玉的失误可以说纯属他自己心态的问题,是一个比较低级的失误。
很多棋谱里把前面这十三步的定式称之为“脱帽”。
顾名思义,脱掉帽子才能看清楚这个人长什么样子。对于残局来说,前面十三步的脱帽,就是把看起来乱花渐欲迷人眼的棋局中,那些迷惑人的表象都去掉,展现出这个残局真正的核心之处。
残局进行到这里,局面就已经非常明朗了。
其实就是一个車兵对车卒的,接近于实用残局的这么一个对垒局势,红黑双方各剩余一个車(车)和两个兵(卒),红方还多一个兵,不过这个兵都还没通过楚河汉界,在这种一步就可以决定胜负的残局中,基本上就是一个摆设了。
局势明朗之后,就意味着意外的情况会大大减少,考较的更多还是对弈双方的棋艺水平了。
所以红玉看到棋盘上的局势,心中也更加的安定了。
他始终认为,棋艺方面夏若飞肯定是不如自己的。这七星聚会残局的开局部分实在是太过纷繁芜杂,以至于棋艺高的一方也很有可能因为疏忽大意而导致失败,但进行到这个程度,只要自己每一步都思考到位,步步为营,是大概率可以立于不败之地的。
接下来双方的对弈,依然和开局的时候一样。
夏若飞并没有因为进入了相对明朗的对决局势,就开始放慢速度,他依然每一步都非常快,几乎没有任何思考的时间,红玉这边棋子一落下,他马上就会移动自己的棋子来应对。
而红玉也没有因为局面明朗而情敌大意,依然是每一步棋都认真思索,深思熟虑之后才落子。
这第二局双方的节奏也就因此而拖得非常慢。
实际上这已经违背了红玉的初衷,他打定主意选择七星聚会残局来进行比试,本来就是打着速胜的主意的。
但是现在他已经率先输了一局,而对面的夏若飞又十分的古怪,下棋都不需要任何思考,更是让红玉压力很大,他必须确保自己这一局不输掉,至于什么速胜不速胜的,现在已经没那么重要了。
这局棋就以这么一个缓慢的节奏在往前推进。
当然,速度虽然缓慢,但七星聚会不愧是十大名局之一,事实上每一步也都是暗藏杀机的,尽管总体黑方是始终占据主动的,红方无论是否叫将,主要的目的其实都还是在防守,但是黑方也决不能出现任何纰漏,否则就会一步踏入地狱。
双方都有机会彻底将死对方,但大致上红方会比黑方慢一步到两步,所以红方的战略目标,依然是牵制黑方,通过叫将、抽子等等手段,使得黑方不能立刻用出杀招,说白了就是攻其必救。
同时红方也希望通过不断调整,可以先于黑方使出杀招。
这就是双方博弈的关键所在。
所以虽然大家都没有说话,但棋盘上早已是刀光剑影凶险无比。
红玉始终紧绷着一根弦,大脑在飞速运转,死死地盯着棋盘的局势。
饶是他修为高深、元神强大,也依然觉得有些疲累。
反观夏若飞,始终是轻松自如,神色也是云淡风轻,仿佛完全没有感受到压力。
最重要的是,到现在为止,他始终保持着极快的落子速度,几乎每一步都没有任何的思考。