第两千三百三十三章 兵形势(第2/2页)

作品:《神话版三国女主

战争这种玩意,没打过,谁知道胜败结果,庙算可以提高概率,让概率无比接近于一,但是庙算无论如何都没有办法保证绝对胜率。

换成兵形势那就简单了,打,逮住机会就打,管对手多强,刚刚刚,莽莽莽,只要他有破绽,咱就有胜机,至于这个胜机是一,还是无限趋近于零,说了有什么用,打完才知道。

从一开始兵形势,勇战派的大佬,作战靠的就不是什么胜率,靠的是感觉,这群家伙的战争方式说的简单点,就是,你看了他们的作战套路,你也没办法模仿!

如果说兵权谋可以学习,可以掌握,可以参照模仿,将敌军看做是一个试卷,将我军看作做题的人,越接近满分,即意味着水平越高。

兵权谋的方式具有模仿性,也即是存在标准答案,如果有人能提前拿到试题,其实是可以学着某大佬的做法,按部就班的击败对手。

兵形势,勇战派的话,洗洗睡吧,这群人击败对手的方式完全不具备模仿性,甚至你复盘之后让他们用之前的方式再打一遍,他们未必能再次打出同样的结果。

这就是兵形势,比起其他兵家大佬,这个学派没有老师,传承的兵法基本都是看看,让你了解一下这个学派,并非是让你学习,真正关于这个流派该怎么打,完全看你个人了。

如果说其他学派都是学我者生,像我者死,这学派,甭管学我,还是像我,该死还是死,完全不会因为个人的意志而发生转移。

这学派的战争靠战场直觉,而提到直觉这俩字你就应该明白了,这玩意不是学习能学出来的,这个学派学的再好,上战场该死也还是死,比纸上谈兵还惨。

当然反过来看,如果说兵家哪个派系最能打那些敌我实力悬殊,而且最后结果还是大胜的战争,那不用说肯定首推兵形势。

要知道兵权谋有时候会让人越算计越崩溃,就像现在的周瑜和曹操,根本提不起和陈曦作战的兴趣,他们推演的结果,输的概率无比接近于一,这让周瑜和曹操如何有打的兴趣。

这种战争在智者看来是没有继续的必要,甚至在有不得不打的原因下也会以一种极其悲观的态度来面对,所谓的知道的越多越悲伤就是这种情况。

一般来讲这么打最后的结果都是一场惨败了,然后智者站在江边吧啦吧啦一通,表示我早就知道这么打不会赢,但是为了忠孝两全什么的不得不战。

至于兵形势,那就不需要考虑这么多了,到时候见招拆招,强行破解,打得赢就热血沸腾的往前冲,强攻猛干,打不赢……

后者虽说很容易被人说是愣头青,无知者无畏,但只要最后获胜的是你,那么之前有多少黑你的人,之后就会有多少吹你的人。

兵形势这一派之中从来没有绝对不能赢的战争,哪怕是对方数倍,数十倍于己方,哪怕对方后勤,调度,指挥,大战略,计划统统都胜过我们,那又如何,打啊,来打啊,打赢我了再说啊,天知道,你所准备的那些玩意是不是都属于无用的计划!

这就是兵形势,兵家学派之中最吃天赋,最不讲道理,外加最不具备模仿性的学派,赢就是赢,输就是输,要写战胜原因,基本就是,胜者的一切都是对的,败者的一切都是错的。

精锐本部屠大龙,狭路相逢勇者胜,这就是兵形势大佬的思维。

兵形势的最大套路就是没有套路,你所看到的兵形势大佬全部都是不可模仿了,统统都是别人这么干了能成功,你这干了,死得连渣滓都不剩,兵家最无解流派,没有之一!

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