第203章 刺激充值,新游戏的想法(第1更,求订阅)(第1/2页)

作品:《从今开始当大佬txt精校版下载

11月12日,中午。

距离《恋与制作人》上线,已经整整过去24小时了。

中午11点多,郑歌再次来到工作室。

还没走进工作室,就听到一阵兴奋的欢呼声传了出来。

“郑总,火了。”

童倪一脸喜色的迎了出来。

“快说说?现在什么情况?”

郑歌有些迫不及待。

“中午上线前两个小时,数据火爆上涨。14点之后的几个小时,数据开始趋于平稳上升。但到昨晚七点左右,数据突然大爆发。截止到目前,已经有300万的下载量了。关键是,好评如潮。”

童倪有些激动道。

入行这么久,这是一款经过她手,有着大火的趋势游戏,这将是她职业生涯中的一笔重要履历,这让她如何不激动?

“很好。”

郑歌脸上也露出了喜色,“这个数据很正常,昨天是周一,大白天的都在上班,谁有空玩游戏。到了晚上下班,才有空刷微博、刷音舞,看到我们的游戏宣传视频,导致下载量暴涨。”

童倪赞同的点点头,她也是这么想的。

“流水如何?”郑歌又问。

童倪镇定下来,摇摇头,微微蹙眉,说:“不太好,游戏前期剧情,道具需求不多。我们每天送的钻,就够用了,没人愿意充值。所以首日流水,只有几十万。”

“这样啊!”

郑歌有些失望。

说好的首月一亿流水呢?

难道是送钻太多了?

应该是剧情还没的原因吧。

再说,送钻活动,说白了就是一个刺激消费的陷阱……嗯!说陷阱有点难听了,就是一个手段吧。

比如:说是lv100每日送1000钻,等于100块钱,刺激的不少玩家。

但其实,想要短时间升到lv100,至少要投入好几万才行。如果不充值,单靠每日领钻,每日任务升到lv100,估计等到游戏倒闭,也难升上去。

所以,他们不怕送钻。

每日送钻,等于刺激消费。

比如lv1的时候,每天送10钻。升到lv2,每天就是20钻。可想要短时间升级到lv2,只需首充6元,就能马上升级,还能得到一系列的大礼包。如果不首充,则需要3天才能升到lv2。

这样玩家们就有个心理,只要充6元,每天就能多领1块钱的钻。只要积累六天,就回本了。

这样一想,还等什么?充啊!

这就是刺激消费。

这样的手段,如果在前世,效果应该还不大。毕竟前世的玩家们,见惯了各种充值陷阱。什么送vip,送神器的,太多了。

可这个世界的游戏厂商,似乎都有些抠门,啥也不送。

这让郑歌突然有点汗颜,自己是不是有些扰乱这个世界的游戏市场了?

“好,继续关注玩家反馈。”

郑歌点点头说,“另外,我们策划的第一个活动,也可以上线了。”

“嗯,计划周五上线。”

童倪说。

郑歌嗯了一声,说:“走吧,去你办公室,谈谈关于新游戏的计划。”

童倪皱皱眉,《恋与制作人》才刚上线,就谈新游戏?是不是有点早了?起码等到进入正轨,稳定下来的时候,再谈新游戏吧?

可没办法,只能跟上去。

……

“童总监,你知道街舞吗?”

办公室里,郑歌喝了口茶问道。

“街舞?”

童倪一愣,“听说过,好像是美国传过来的,我们国内也有,都是一些年轻人在玩,动作比较酷炫的那种。”

郑歌坐在椅子上,盯着童倪,说:“你觉得,以街舞这类舞蹈,设计成游戏如何?“

童倪脑袋炸了,以街舞,改编成游戏?

老天,这是怎么想到的?

认真回忆了一下,世界上没有任何一款以舞蹈改编的游戏。

又是一个开先河的想法。

童倪惊诧的盯着郑歌,说:“不得不说,郑总您这个想法,特别……别出心裁,只是,这类游戏该如何操作呢?”

说着,他皱起眉。

她是想不出,这舞蹈游戏,该如何操作。

“呵呵,和普通游戏一样,都是用上下左右键操作。游戏中,屏幕中会出现上下左右不同方向的箭头,玩家只需按照屏幕里显示的箭头,在键盘上敲击出对应箭头,然后敲空格,就能完成操作。之后,游戏中的虚拟人物会跳出各种不同的舞蹈动作。”

“这是目前我想到的一个基础操作方法,可以先尝试着做出来,然后再进行深一步开发。”

郑歌记得,前世的劲舞、炫舞之类的,还有一种斜箭头,增加了游戏难度。

不过这个需要等到后期开发。

童倪皱着眉,通