第二百一十四章-彻底打蒙(第1/2页)

作品:《开局签到荒古圣体免费阅读

&ep;&ep;第216章-彻底打蒙

&ep;&ep;kg战队这一场三条线都非常舒服,因为全程下来不管是上路还是中路甚至下路都没有遭受到打野的针对。

&ep;&ep;对于职业选手来说没有打野的针对那可就不要太舒服,

&ep;&ep;其实也不能怪暗凯毫无作为,主要是他的对手是余乐

&ep;&ep;从gde战队选择盲僧这个英雄那一刻开始,余乐就已经知道该用哪一种方式结束比赛。

&ep;&ep;有时候相较于畅快淋漓的击杀碾压而言这种一点点逼到绝路的做法更让人感受到绝望!

&ep;&ep;暗凯现在的心情便是如此.

&ep;&ep;他本身就是那种靠思路去取胜的选手,这是他的特长也是他引以为傲的东西。

&ep;&ep;可这一场游戏进行到现在他才是发现或许从选择英雄的那一刻开始自己就被余乐算计了

&ep;&ep;关键要是对面真的是打野职业选手把他给干爆了也就认了,毕竟谁还没个爆种的时候,但关键余乐不是!

&ep;&ep;他只是玩上单的!

&ep;&ep;一个玩上单的直接把他给干碎了,这换谁也接受不了这种事实。

&ep;&ep;可是现在他真的找不到任何翻盘点了,光是打野的等级就已经差了三级.

&ep;&ep;按照这种趋势下去的话,一旦kg这边拿完大龙估计就直接差了四级!

&ep;&ep;同一场游戏里面对位的职业选手被打到差四级只能说明一个问题,选手与选手之间的实力悬殊过大。

&ep;&ep;现在场上的经济差距已经是来到接近八千了,真要打团起来的话gde这边胜率不大

&ep;&ep;“现在kg明显是要直接逼团了,与着其他战队不一样的是大多数队伍在获得优势后会喜欢利用大龙逼团但kg这个队伍不一样。”

&ep;&ep;弥勒此时也是分析游戏中的局势道:“kg这个队伍很喜欢抱团拿防御塔。”

&ep;&ep;“这种行为其实是其他战队学不来的,因为其他战队没有办法跟kg这样,每一场游戏十五分钟领先个四五千,二十分钟就要分胜负的优势。”

&ep;&ep;猫皇想了一下附议道:“他们明面上是推塔但实际上一旦你在自家防御塔下露出破绽,那么kg战队就会直接一口气撕碎掉对手。”

&ep;&ep;“其实类似这种抱团逼防御塔的策略是很好的,因为丢失了防御塔就意味着视野的丢失。”

&ep;&ep;溪野想了一下道:“视野才是赢比赛的关键。”

&ep;&ep;完全没有人讨论团战的胜负,因为在他们看来打团已经是属于那种没有悬念的局面了

&ep;&ep;在经济持平的时候都打不过就更别说经济差距很大的这个时候,尤其是对于kg战队而言他们这边的阵容毫无疑问就是开始强势的阶段,

&ep;&ep;不管是鳄鱼还是寒冰甚至是中路的卡牌在这个时间点的作用都大于gde的3c。

&ep;&ep;就更别说余乐这个豹女玩得实在是出神入化.

&ep;&ep;各种刁钻角度的q技能出手让gde这边完全没法招架,等级和装备的领先情况下让豹女一个q技能戳下去掉的可就不是三分之一的血量了

&ep;&ep;尤其是辅助拉克丝被余乐的q技能丢中一次,直接没了三分之二的血量,

&ep;&ep;这等伤害让人咂舌,这完全没有办法防守。

&ep;&ep;中路一塔被迫放掉,但kg这边不依不饶拿了一塔还要拿二塔!

&ep;&ep;这种极具压迫性的进攻节奏让解说和观众都有种喘不过气来,就更别说游戏内的gde战队众人了。

&ep;&ep;这就好像成了一个死循环,

&ep;&ep;gde不敢打,kg就一直消耗,

&ep;&ep;一直被消耗就更是一直不敢打

&ep;&ep;这种憋屈的场景让gde的粉丝很是愤怒,但他们也没什么办法因为gde战队的特性就是这样。

&ep;&ep;一旦队伍劣势了就是各种逛街和迷之操作.

&ep;&ep;很多看似但凡是个正常人都做不出来的决策往往都能在他们身上看见,毕竟英雄联盟发展至今二十多年,gde战队也算是留下一个没有人能够超越的记录。

&ep;&ep;一万经济被翻盘和双龙会破三路高地被翻盘,

&ep;&ep;这两个记录恐怕截止目前唯独gde能做到,其他战队都完全做不到!

&ep;&ep;“gde还要再让吗?这个时间点直接丢掉二塔的话亏太多了。”

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