第394章 雷光斩魔四方斩(第1/2页)
作品:《时空之头号玩家未修改版》第394章雷光斩魔四方斩
罗戒很是意外:“哦?拉姆你知道?”。
“当然,因为我和【疾风·阐释者】是一体,所以比你更能清楚的感觉到使用技能时能量的流动情况……借手用一下。”
拉姆虽是询问,却直接抓住了罗戒的手,同时解释道:“我只是刀灵,在不接触你的情况下,是不能使用任何技能的。”
一手握着罗戒的手,拉姆另一只手随意在一划,那柔若无骨的小手如同一把刀锋暗藏的绝世凶刃,在空中劈出一道数米宽的无形剑气。
与此同时,罗戒可以清楚的感觉到一股能量被拉姆从两人的双手连接处吸走。
“夜魇哥哥,你有没有注意到一个细节——【神鸣流御神剑术】的三种剑术,只是技巧而不是招式。”
这次说话的是雷姆,和擅长魔法的拉姆比起来,武技和体术才是她的强项。
在幻境世界的技能中,技巧和招式是两个概念。
技巧类似于发力方式,可以不受攻击方式的限制。
比如罗戒的【始源·奥术螺旋弹】,无论是黑虎掏心,还是猴子偷桃,都不影响最终的攻击效果。
而招式则类似于一个设定好的程序。
最典型的例子就是罗戒的「霸王丸三连」——【奥义·旋风烈斩】、【奥义·弧月斩】和【奥义·斩钢闪】。
【奥义·旋风烈斩】是逆袈裟斩,【奥义·弧月斩】是斜旋斩跃空,【奥义·斩钢闪】是一百八十度纵劈。
虽然不要求分毫不差,但基本姿态和攻击攻击必须达到标准,否则技能将无法发动。
这两者谈不上孰优孰劣。
前者适用范围广,但威力相对较小;而后者虽发动破绽比较大,但爆发出的威力也极其惊人。
正如雷姆所言,【神鸣流御神剑术】就属于一种灵活的技巧型技能,而不是死板的招式型技能。
“另外,我和雷姆在看【神鸣流御神剑术】简介的似乎,发现了一个很微妙的词汇……”
——神鸣流本家秘传最高等级剑术,需御神凭依之体方可承受叠加剑技时的庞大灵力输出。
“叠加——没错,就是这个词。所以我有一个大胆的猜测……”
拉姆再次抬起手,四道剑气接连贯穿了前方数十米外一棵碗口粗细的小树。
虽说技能规模只是袖珍型,可罗戒还是认出了那是【星爆刀剑技】中的「四方斩」。
不过这个「四方斩」与以往的「四方斩」却又有所不同,出手时剑气中蕴含着闪烁的雷光,明显是【神鸣流御神剑术】中「雷光剑」的效果。
“我明白了!”
罗戒恍然起身,脸上难以抑制的流露出惊喜之色。
ex级【神鸣流御神剑术】与d金级【神鸣流剑术】的最根本区别就在于——它的技能是可以和其他技能叠加在一起使用的!
就拿之前的「四方斩」为例。
拉姆以「雷光剑」叠加使出了「雷光四方斩」,威力等同于两个技能威力的总和。
但经过试验罗戒发现,事实上【神鸣流御神剑术】的三个主动技能居然可以全部叠加在一起。
也就是「星爆·雷光斩魔四方斩·贰之太刀」这样。
单看这词语接龙般的技能格式,就知道威力有多么的丧心病狂。
难怪简介中一再强调使用者必须拥有御神凭依之体,没有御神帮助分担这种技能叠加带来的庞大能量输出,只怕一次输出就得直接爆体而亡。
当然,在幻境世界中没有能够一招包打天下的技能,任何看似强大的技能其实也有着自身的弱点,或者说局限性。
其中的关键就在于「斩魔剑」是一种仅对邪恶与灵体目标有特效的剑技,对于其他类型的目标,即便是强行叠加上去,也不会产生任何攻击效果。
而「秘剑·贰之太刀」的优势在于可以跳跃空间的攻击轨迹,技能本身并不存在威力。
也就是说,在绝大多数情况下,所谓的“叠加”其实只有「雷光剑」,其效果大概相当于给当前叠加技能强行提升一个大等级。
e变d,d变c,以此类推。
只有当面对邪恶与灵体目标时,【神鸣流御神剑术】才能真正发挥出ex级刀剑技的真正威力。
除此以外,还有一个很致命,但又不得不面对现实的缺点——技能消耗。
【神鸣流御神剑术】的技能叠加,是建立在「御神凭依」基础上的,而「御神凭依」的特点就是使用技能消耗加倍。
这里我们就可以得到一个公式。
假设某普通攻击技能的消耗为1,【神鸣流御神剑术】的三个主动技能消耗同样各为1,那么在一般情况下,罗戒的平均输出消耗就是1。
可一旦同时开启「御神凭依」和【神鸣流御神剑术】,在全力输出的情况下,罗戒的输出消耗就会变为(1+1+1+1)x2=8。
当然,